Викии Вики
Advertisement
Викии Вики
1860
страниц

Приветствую читателей Викигостиной 2.0. И это 4-й выпуск! Сегодня у нас в гостях бюрократ Hollow Knight Wiki и администратор Don’t Starve Wiki — WingdingAster0.

— Привет, WingdingAster0, расскажи что-нибудь о себе, например об увлечениях вне ФЭНДОМА.
— Добрый день! О себе много интересного рассказать не могу: в свободное время читаю книги научно-фантастического жанра (для души), люблю также почитывать труды на политическую тему (для общего развития), нравятся книги о психологии и всём, что с ней связано (всегда пригодится). И играю в видеоигры, конечно же; всегда расслабляет, как мне кажется.

Мне нравится делиться своими знаниями с людьми, особенно в том случае, если знаю, что мой опыт действительно может кому-то помочь. Собственно, именно это и побудило меня заниматься деятельностью на Ф. Ведь можно собирать информацию, структурировать её на вики и преподносить знания, накопленные мной, для людей. Это даже придаёт некое чувство удовлетворения, а сие мне не претит. В связи с этим деятельность на Ф. можно назвать одним из моих главных хобби на данный момент.

— Раз ты автоматически ответил на мой вопрос о том, какая судьба привела тебя на ФЭНДОМ, перейдём сразу к следующему. Каковы были твои первые шаги на хостинге, как проходило погружение в эту сферу?
— Первой вики, на которую я обратил внимание, стала Don't Starve Wiki. Долгое время читал информацию на проекте; читал скорее не потому, что хотел найти для себя что-то полезное, а дабы узнать, как другие люди описывают то или иное событие/существо в игре. Потом решил и сам поучаствовать в его развитии. Сначала делал мелкие правки, исправляя грамматические/пунктуационные ошибки, потом начал писать новые статьи и приводить в порядок старые. Впрочем, дел до сих пор по горло, но сейчас не об этом.

С особенностями викиразметки я ознакамливался не так долго, хоть уже и сам не могу сказать, как это происходило. Помнится, просто открывал какую-нибудь статью, долго и пристально смотрел на код и что-то начинал понимать. Как-то само собой всё и получилось, в общем.

Знакомство с другими участниками… С обитателями вики я без особых проблем подружился, если можно так выразиться. Всё-таки легко найти общий язык с адекватными людьми, не так ли? Но особенность вики в том, что там могут находиться люди, отличающиеся не только возрастом, но и манерой поведения и прочим в таком духе. Думаю, это в некотором смысле даже хорошо. В общем говоря, мне нравилось на вики всё: от более-менее жёстких правил до приятного контингента, хоть и были некоторые субъекты, которые вызывали у меня некоторую неприязнь, как же без этого.

— Расскажи, сколько прошло времени прежде, чем ты пришёл к статусу администратора, как это произошло. Твои мысли по поводу управления большим количеством проектов, каким количеством смог бы управлять ты.
— Администратором на DSW я стал примерно через два с половиной месяца. Причина становления администратором проста: выдавать блокировки всяким нехорошим юзерам надо оперативно, а дёргать других членов администраторского состава на их стенах обсуждения — это не комильфо, ведь иногда ответная реакция заставляет себя долго ждать. Тут ещё роль сыграла другая особенность: люди, к сожалению, не воспринимают тебя серьёзно до тех самых пор, пока не осознают, что дело пахнет керосином и их действительно могут заблокировать за вредящие проекту действия. А ведь почти всегда проблему можно решить мирным путём, но, видимо, не судьба… Так что уже долгое время я вместе с другими администраторами улучшаю проект и, скажем так, очищаю его от разной нечисти, если это необходимо.

Интересный вопрос насчёт управления несколькими вики. Тут ещё надо уточнить, что именно подразумевается под значением «большое количество». Впрочем, больше двух википроектов — это уже достаточно весомо. То же замечание относится и к «управлению вики». Если под этим имеется в виду простое штудирование правок, bantime и назначение других участников на более высокие посты, то для сих действий много ума не надо (насчёт этого не уверен). Думаю, в таком случае участник может управлять очень большим количеством википроектов. А вот если подразумевается ещё и активная деятельность на вики — это уже посложнее. Все мы понимаем, что деятельность на Ф. занимает достаточно времени, что уж говорить о написании статей. Быть активным сразу на нескольких проектах — жёсткое испытание, и я сомневаюсь, что участник может такое выдержать хотя бы из-за простой ограниченности имеющегося свободного времени, да и зачем, собственно, ему это надо?

Что касается меня, то, можно сказать, я принимаю участие в управлении трёх вики, не беру в счёт те, где я появляюсь лишь для отслеживания правок. Нагрузка, скажем так, не шибко высокая, так как на вики есть и другие активные участники, так что ничего от администраторского взгляда не ускользает. Думаю, я бы мог активно следить за пятью-шестью википроектами, большее количество — это, как мне кажется, мазохизм. Хотя, может быть, кому-то и понравится.

— Ну раз ты выдал такой разбор, вдогонку такой вопрос: какого типа правления ты придерживаешься — тоталитарного, демократичного или какого-то альтернативного и почему?
— С тех пор как нахожусь на Don't Starve Wiki, я с интересом изучал правила и особенности проведения тех или иных конкурсов/голосований/т. п. не только на своей «родной» вики, но и на других в том числе. В какой-то момент я понял, что жёсткие правила (которые на самом деле находятся где-то на уровне тепличных, просто имеют более долгий срок блокировки) и строгий контроль над викидеятельностью встречаются на многих проектах. Прослеживая некую закономерность, я пришёл к выводу, что такие проекты, как правило, вполне успешны.

В общем говоря, да, я придерживаюсь идеологии тоталитаризма. Разумного, обращаю ваше внимание, тоталитаризма. Несколько неприятно лишний раз осознавать, что адекватных викийных диктаторов иногда могут сравнивать с не совсем вменяемыми участниками, которые находятся на вики просто для того, чтобы лишний раз показать свою… исключительность, что ли? Как правило, это, конечно же, дети, которые выбрались в необъёмный интернет и теперь пытаются что-то там показать. Но, согласитесь, сравнение с такими субъектами лишь претит.

Мне могут возразить, дескать, тоталитаризм — это плохо, то ли дело демократия. Но, увы, на скольких проектах ни бывал — ни разу нормальной демократии не видел. Всё либо решается небольшой верхушкой (что уже напоминает тоталитаризм, ага), либо выносятся голосования по самым абсурдным, как мне кажется, поводам: сменить фон вики, дать одному статус администратора, другому — штаны постирать, третьему — чихнуть разрешить и т. д.

Гиперболизированно написано, но суть читатель этого интервью уловил, я надеюсь. Также стоит учитывать, что голосования по важности своей очень шатки: пусть хоть сто человек, которые даже не знакомы с особенностями вики и, грубо говоря, недавно появились на Ф., проголосуют за какое-либо изменение, это не будет означать, что изменение действительно нужно. Тут уж приходится напрягать мозжечок и администраторам, чтобы вынести окончательное решение. Так если всё равно всё сведётся к решению администрации, к чему тогда весь тот сыр-бор, который устраивался? Для меня это остаётся непонятным.

Также, выбирая путь викивласти, надо прежде всего учитывать активность на проекте. Понятное дело, что бесполезно создавать какие-либо голосования на моно- или бипроекте, так как это ровным счётом ничего не даст. Тут выход лишь один — участники (или несколько оных) сами решают, что делать на вики. Да, чем больше на вики участников, тем лучше, никто с этим спорить не будет. Но это не означает, что все участники должны принимать участие в управлении проекта. Им может попросту не хватать опыта. После того как юзверь смог показать себя с лучшей стороны, это означает, что теперь он действительно может принимать непосредственное участие в изменении чего-то глобального на вики.

Короче, демократия на вики либо рано или поздно перетекает в тоталитаризм, либо остаётся такой же, как и была, что, как по мне, не есть хорошо. Я, естественно, ни разу не обмолвился о том, что на тоталитарной вики администраторы не должны прислушиваться к участникам, нет. Если советы действительно дельные, администрация просто обязана прислушаться к ним.

Но тут ещё играет роль и сами администраторы на вики, да-да. Всё зависит прежде всего от них. Как мне кажется, на Ф. есть два типа участников: те, кто правит вики, и те, кто правит на вики. Те, кто ставит своей целью просто забавляться мнимой властью, являются довольно странными существами. Также администраторы должны уметь улаживать конфликты, и не всегда важно, каким образом: банхаммером или каким-то компромиссом. Если лицо на таком посту не может никоим образом исправить ситуацию, ему лучше не быть администратором априори. Ну их, эти конфликты, как по мне, но всё же.

В общем, так. Об этой теме можно писать ещё много и долго, но остановлюсь на этом. Ну а если говорить о других видах власти, которые описываются на Викии Вики, то могу сказать, что встречал их крайне редко. Вообще, считаю, что они являются как бы зародышами, ведь всё равно рано или поздно вики склонится в пользу какой-то более распространённой идеологии.

— Честно, многое из этого я бы поместил в рамку и заставил читать всех управляющих википроектами. Ладно, идём дальше) Ты администрируешь Hollow Knight и Don't Starve Wiki, на нашей The Binding of Isaac вики ты модератор контента, не поделишься вкратце, на каких проектах ты ещё правишь, или, быть может, есть что-то в планах?
— На других проектах совершаю правки довольно редко, чаще всего исправляю грамматические/пунктуационные ошибки, если прям уж совсем глаза колет. Также я активно общаюсь с администраторами англоязычной (и не только) вики по Hollow Knight в Discord’е, ну и совершаю правки на иноязычных проектах по этой игре. В основном, конечно, деятельность на таких вики сводится лишь к проставлению интервики, но я собираюсь внести свою лепту в создании новых статей на англоязычном ресурсе. В Discord’е обычно обсуждаем всякие идеи касательно развития вики, баги игры и проч. Регулярное общение на английском также немного подтянуло знание этого языка, что тоже хорошо.

А вот насчёт участия в развитии новых проектов я сказать ничего не могу. Развивать вики — это увлекательный процесс, который занимает много времени. Так что следует либо до конца доводить свой план по созданию хотя бы более-менее пригодной энциклопедии, либо за это дело совсем не браться. Думаю, никому заброшенные вики глаза не радуют. Засим могу утверждать, что буду ждать удобного случая для развития интересного проекта, если предоставится возможность. А пока пытаюсь разгрести дела, которые остались на других вики.

— Кстати, HK Wiki ведь участвовала в Вики Месяца и победила, если я не ошибаюсь, верно?
— Ах, ну да, очень… своеобразный конкурс. Честно говоря, батрача на вики, я ожидал, что Hollow Knight Wiki сможет попасть на этот конкурс, но никогда это какой-то целью не ставил, себе дороже. Впрочем, мои предположения позже подтвердились, моя подопечная попала на ВМ. А вот дальше пойдёт, вероятно, некоторая субъективщина, ибо люди по своей природе чрезвычайно субъективны, это, думаю, всем понятно. Но я попытаюсь объективно и нелицеприятно описать некоторые события, которые тогда происходили.

Начать стоит с того, что на момент мая 2017 года ещё существовало голосование ВКонтакте (потом оно было убрано, спустя столько-то лет после введения, oh my!). Эта мерзкая часть голосования долго ещё заставляла дёргаться глаз. Стоит отметить, что голосование ВК было аналогично голосованию на Вики Сообщества, то есть за них давали одинаковое количество очков, а это как бы намекает на то, что не совсем чистые на руку люди могут использовать это в своих целях. Что, по моему скромному мнению, и было сделано. Можно задать резонный вопрос: «Что, хочешь других выставить в плохом свете, а сам все лавры себе забрать?» Нет, конечно же. Я просто лишний раз заостряю внимание на том, что голосование ВКонтакте было изначально, кхм, дурно пахнущей идеей, ведь там голоса накрутить не составляет ни малейшего труда, а вот с вики это будет сложнее, понятное дело. Меня особо напрягло количество голосов: даже во время борьбы куда более популярных вики голосование ВК не набирало такое количество. Делаем выводы сами.

Впрочем, меня крайне радует тот факт, что после победы Hollow Knight Wiki последовала прям-таки активная реформа правил, а через несколько месяцев голосование ВКонтакте вовсе убрали. Ну ты понял, Дражайший Читатель: примерно четыре года участники просили распрощаться с этим непотребством, но настоящей искрой, отправленной в эту бочку пороха, стала победа HKW. Вроде бы неплохо, а?latest?cb=20180322121155&path-prefix=ru

Выпад в сторону HKW

Выпад в сторону HKW

Это даже придаёт некоторое чувство триумфа, что ли. Как по мне, надо действительно обладать какой-то секретной техникой, чтобы спровоцировать такие изменения в голосовании. Подводя итог, хочу сказать, что конкурс мне почти что понравился. Хотя было бы куда лучше, если бы того пресловутого голосования ВКонтакте не было. Но то, что последовало после победы вики, мне тоже понравилось.

Да, изменения, как мне кажется, пошли на пользу. Но всё равно голосование можно выиграть числом, так что я бы не рекомендовал серьёзно относиться к этому конкурсу; лучше сходите книгу почитайте какую-нибудь, проку больше будет, я гарантирую. Говоря о будущих конкурсах (если мои вики туда попадут), могу сказать, что точно не буду участвовать в голосовании. Оно того не стоит, ага.

— Солидарен с твоим мнением) Надеюсь, на организаторов однажды снизойдет озарение и «Вики месяца» будет не просто названием, но и целью конкурса. Вернёмся к Hollow Knight Wiki: эту вики можно назвать так называемым перспективным проектом, так как его основала одна из помощников ФЭНДОМА. Каково было следить за развитием проекта с первых дней его жизни? Понравилось ли работать с Plizirim?
— Даже не «следить», а принимать в развитии непосредственное участие. Вики была создана, по сути, двумя участниками, так что расслабляться не приходилось. Потихоньку создавались статьи, и было приятно, что на вики хоть кто-то заходит, не зря старались, значит. Для игры ещё планируются обновления, так что работы на вики будет ещё много, а пока что небольшой передых.

Мне до сих пор интересно, по какой причине была основана вики именно по этой игре. Вряд ли разработчики отправляли для этого запрос (хотя кто этих проныр знает — не удивлюсь, если они приложили к этому руку); впрочем, размышлять на эту тему не буду, так как деталей вообще не знаю.

Что могу сказать про работу с Plizirim: если кратко, то всё замечательно. Из-за того, что на вики другие редакторы присоединялись достаточно редко и не на долгий срок, это позволяло самому контролировать весь процесс развития. Очень приятно, когда никто не мешает и ты обсуждаешь на вики не очередной конфликт, а нововведение на проект. Мой маленький оазис. Правда, даже здесь появлялись не особо адекватные пользователи, так что и на HKW приходилось несколько раз махать банхаммером. Также я иногда забываю проверять Обсуждения на вики, но там не так уж и часто пишут, так что я не особо обращаю на них внимание. Бывает.

— Что ты можешь сказать о технической части ФЭНДОМА: удобен ли имеющийся инструментарий, твои мысли о расширениях, которые добавляются? Что бы ты изменил в этом плане, если бы тебе дали такую возможность?
Вне всякого сомнения, инструментарий удобен, не считая кошмарного визуального редактора, который годен лишь для исправления мелких орфографических/пунктуационных ошибок, да и то в редких случаях, пф.

Что могу сказать насчёт расширений? Те, которые имеются на данный момент, являются полезными, одно лишь закрытие редактирования вики для анонимов чего стоит. Все расширения хороши, кроме чата, ага. Монстр Инженера ФЭНДОМштейна, я вам говорю. Как и родич из произведений Мери Шелли, заставляет людей дрожать. Только не от неописуемого ужаса, а от неконтролируемых смешков. Лагает, не работает, а порой и вообще отказывался банить нарушителей. А вот что касается Обсуждений…

…Кости им помыть я всегда рад! Как бы я не относился к этому расширению, стоит признать, что оно всё же в чём-то хорошо. Например, туда сбегаются всякие неадекваты, которые, какое несчастье, иногда даже понятия не имеют, что по ту сторону, оказывается, есть и вики, и участники, которые спокойно обходятся и без всяких Обсуждений. Этот пример я привёл исходя из опыта на Don't Starve Wiki, но я не думаю, что на других вики дело обстоит лучше. Хотя кто знает, я специально не проверял.

Тут, наверно, играет важную роль то, что Обсуждения в первую очередь заточены под мобильную версию. Это, несомненно, хорошо, однако из-за мобильной версии на Обсуждениях появляются не самые адекватные субъекты, которые зайти в это расширение смогли, а вот научиться хоть каким-то манерам — нет. Так что на данный момент я могу ассоциировать Обсуждения лишь с Термитником, уж простите такое сравнение.

Форум хотят заменить Обсуждениями, да. Идея, конечно, очень хороша, но до идеала — как до Москвы раком. Я бы был очень рад, если Обсуждения сосуществовали бы с форумом, но такого варианта событий, увы, нет. Просто Обсуждения на данный момент — это именно обсуждения. Никакой заменой форуму не пахнет, это совсем другая штука. Сейчас Термитник даже проверять не особо хочется из-за отсутствия возможности сделать оповещение, закрепить тему, отследить новые сообщения и т. д. А вдруг кто-то матюкнулся в теме полугодовой давности? Мы об этом никак не узнаем. Глупая паранойя, да, но ведь она имеет место быть. А отслеживать все новые созданные темы… это не очень, знаете ли. Так что выстрою памятник (мысленно) нашим МО, которые ежедневно мониторят этот Термитник.

Несмотря на всё вышесказанное, это не значит, что Обсуждения совсем безнадёжны. Они медленно, но верно обновляются. Глядишь, мы с тобой, Дражайший Читатель, и доживём до того момента, когда в Обсуждениях будет приятно находиться. Хоть я в этом и сомневаюсь.

У меня, конечно, не будет даже одного шанса повлиять на сверхразум свыше, но, если бы у меня действительно была возможность что-то изменить, я бы не потратил свои силы на изменение расширений, нет. Я бы в добровольно-принудительном порядке попросил англоязычных Сотрудников, которые вторгаются на русские википроекты, выучить хотя бы азы русского, ибо языковой барьер здесь выступает в качестве камня преткновения. Их незнание языка приводит к тому, что скрипт-то удалён, а по какой причине — это узнавайте там-то, ич нихт спик рашн. Даже при прямом вопросе на их родном языке они всё равно увиливают и отправляют в какую-нибудь дыру, где опять же ничего не скажут, кроме абстрактного суждения, что, дескать, скрипт не удовлетворяет УИ. Хотя этот скрипт мог существовать несколько лет. Ну цирк же! Либо пусть вообще не суются с такими делами на русскоязычные проекты. Ничего не мешает выдать ещё паре-тройке участников, если на то пошло, статус Помощника, дабы они тоже летали по вики а-ля коршуны в поисках плохих скриптов.

— Соглашусь, на обсуждения уже не так больно смотреть, но пользоваться ими нет по-прежнему никакого желания, даже на тех вики, где уже отключён форум; вставлять слово про наплевательское отношение верхушки к остальным я даже начинать не собираюсь — может быть, в другом месте и в другое время) Поговорим о твоём «образе». Я прав, если скажу, что твой ник и аватар связан с персонажем из игры Undertale? Если да, то расскажи причину такого выбора)
— Ник сделан слиянием двух шрифтов: Wingding(s) и, как это ни неожиданно, Aster. А вот откуда взялся ноль — это уже и для меня загадка. Наверно, хотел, чтобы в нике была хоть одна цифра, а ноль — это наилучшая из цифр.

Мне этот, если можно так выразиться, персонаж понравился тем, что его попросту нет. Ну вы поняли, наверно. Беспомощный наблюдатель, который даже ничего не способен сделать. Наверно, вот эта роль нейтрального наблюдателя меня и зацепила: не особо люблю встревать в конфликты (хотя пару раз было дело, но, замечу, участвовал в качестве второстепенного лица), а вот наблюдать за ними — это мне по душе. Иногда просто сидишь и анализируешь, что сподвигло участников на очередной конфликт. А ещё этого персонажа легко рисовать и делать от его облика какие-либо производные. К примеру, этот вот чёрт на моей аватарке является изменённым (достаточно сильно) своим прототипом.

— Интересный образ) Ну да ладно, время переходить к блиц-опросу! Быстрые короткие вопросы на которые нужно отвечать быстро, но не обязательно коротко.

  • Fandom или Wikia?
    • Wikia, царство ей небесное.
  • Форум или обсуждения?
    • Форум, ыыы консерва, сморк.
  • Binding of Isaac, Hollow Knight или Don't Starve?
    • Удар ниже пояса, я обиделся.
  • Назови три вики с самым шикарным оформлением.
  • Уникальный профайл участника на твоей памяти
  • Твоя статья, которой ты гордишься
    • Hollow Knight Wiki — это одна большая статья, которой я горжусь.
  • Участник, к которому испытываешь уважение)
    • Scraggesh. Ах, жаль, что я не застал его в лучшие времена!

— Чёрт возьми, это было большое, но интересное интервью. Я желаю успеха проектам, на которых ты правишь, как текущим, так и будущим, и, несомненно, терпения тебе в фэндомных делах. Похоже, подошла твоя очередь пожелать что-нибудь… нашим читателям)
— Ну, красиво говорить не умею, а уж тем более желать что-нибудь (участники, которых я поздравлял с днём рождения, могут подтвердить). Могу лишь напомнить: очистить запятнанную репутацию ещё сложнее, чем сельский нужник. Засим разрешите откланяться.

Вот такое интервью с WingdingAster’ом0 — спасибо ему за визит. И до встречи, дорогие читатели)

Advertisement