Star.png
Эта статья — хорошая. Она содержит основную необходимую информацию по теме и не имеет серьёзных недостатков.
Подробнее/ Другие хорошие статьи

(По сост. на 20 ноября 2019)

Sacred Wiki — русскоязычная вики, посвящённая компьютерной игре Sacred, а также иным играм из этой серии. Имеет в своём распоряжении .

История

2012 год

Sacred Wiki была основана 8 июля 2012 года участником INIY[1]. Первой правкой он загрузил на вики файл «1a.jpg»[2], сразу после чего добавил его в созданную статью «Лошади (Sacred)»[3].

16 июля INIY создал важный инфобокс «Персонаж»[4] (изначально основанный на аналогичном шаблоне из Grand Theft Wiki). По-видимому, данный выбор был связан с прежним участием INIY на соответствующей вики, к тому же наверняка участник не владел навыками написания шаблонов. 22 июля он опубликовал правила проекта[5], изначально основанные на Grand Theft Wiki[6].

Характерной особенностью статей тех времён была терминология, где противники назывались «монстрами», а персонажи «чарами»/«персами». Ещё один случай — «эликсиры здоровья»/«целебные напитки» вместо более поздних «зелий лечения». По пришествии администратора Кольта два года спустя «монстры» стали сначала «врагами», а затем категория приняла свой прежний вид, «чары» и «персы» же стали сначала «героями» (применительно к персонажу игрока также и «игроками»), а потом по большей части стали «персонажами». При этом слово «герой» осталось заместительным для персонажа игрока. Связано это было с большей точностью и умеренно энциклопедическим стилем такой терминологии.

В августе активность участника повысилась: он стал править практически ежедневно, и уже 1 сентября 2012 благодаря его усилиям проект достиг отметки в 100 статей. В своём блоге администратор обещал достичь планки в 2 000 страниц[7]. Каким образом он рассчитывал сделать это в одиночку, неясно, ведь если написание даже тысячи статей усилиями одного участника — явление исключительно редкое (Call Of Gods Wiki и WoWWiki), то случаев, когда один участник писал две тысячи, на русском портале не зафиксировано.

2 сентября INIY заполнил уголок сообщества[8]. 4 сентября он неожиданно пропал, вернувшись лишь 28 сентября 2012. По возвращении сразу же опубликовал блог «Извинения от администрации», в котором объяснил свою причину отсутствием доступа к Интернету и пообещал привлечь на проект новых участников[9] (впрочем, последнее он по каким-то причинам так и не осуществил). До 10-го сентября он сделал много правок, однако после этого больше никогда не правил на вики. Последнюю свою правку он сделал в шаблоне «Infobox:Монстр»[10].

2013—2016 годы

После ухода основателя на Sacred Wiki начался процесс викирецессии. Главным образом вики правили анонимные пользователи и изредка приходящие пользователи, оставлявшие небольшое число правок (не более десяти). 18 июня 2013 к вики присоединился пользователь Voice Void, который сделал первую правку в статье «Анкария (Sacred)»[11]. Фактически вики в тот год развивалась исключительно его усилиями. Также он оставил переписывался с помощником Kuzur’ой[12]. Помощник сказал участнику о возможности стать администратором вики, однако по неизвестной причине Voice Void этой возможностью пользоваться не стал.

Voice Void часто вёл диалог с анонимными пользователями в комментариях (почти все удалены по большей части ввиду спама, однако несколько диалогов сохранились: как правило, в них речь шла о текущем на тот момент состоянии вики и сам Voice Void был настроен оптимистичнее анонимных участников). 12 августа 2013 года он сделал последнюю правку в статье «Характеристики»[13]. После его ухода вики вновь оказалась заброшенной.

9 июня 2014 на викисайте появился пользователь Кольт. Первое редактирование он осуществил в статье «Мал-Орк-А»[14]. Также он ответил на приветствие, автоматически пришедшее ему от Kuzur’ы (а не от INIY, так как он был неактивен). Помощник давал Кольту советы по восстановлению проекта[15]. Среди прочего, он предложил привлечь участников на вики, пользуясь выходом «Sacred 3», но Кольт отказался.

13 июня 2014 Kuzura присвоил Кольту статус администратора[16]. Участник продолжил редактировать страницы, и под его руководством прежняя активность на проекте была восстановлена. Впрочем, на протяжении этого года и следующих двух проект развивался скорее скачкообразно, чем стабильно (ввиду того, что активным участником был лишь Кольт).

30 декабря 2014 он запросил у Kuzur’ы снятие всех статусов с основателя INIY в связи с его неактивностью[17]. Статусы были сняты в тот же день.

В 2015 году Кольт пытался прорекламировать проект, однако безуспешно. Так, в мае и декабре были поданы заявки на баннеры. 30 октября 2015 года он пригласил на проект участника Дмитрия Врублевского[18], своего личного знакомого, который согласился на вычитку страниц, — но уже 2 ноября участник сделал последнюю правку и больше на вики не появлялся.

23 июля 2015 года по взаимному решению администрации проектов, самого Кольта и Anton Rigin, Sacred Wiki и Unbended Wiki были объявлены дружественными[19][20]. Связано это с тем, что Unbended разрабатывалась создателями Sacred и Sacred 2. Помимо взаимных перенаправлений с главных страниц вики, это проявлялось также в обмене информации между администраторами. Впрочем, к 2017 году подобный обмен информацией прекратился. А в марте 2019 года, в связи с невыходом игры, прежде написанные на Sacred Wiki статьи об Unbended были удалены, а их текст перенесен на Unbended Wiki.

28 октября 2015 года количество статей на вики стало равным 200, о чём Кольт сообщил в подборке новостей года[21]. Тогда же он решил объявить Sacred Wiki официально открытой энциклопедией (а до того сайт считался проектом энциклопедии, что даже было отображено на заглавной странице).

В начале января 2016 года на проекте появилась и некоторое время активно правила участница KeywanLena[22]. Она создала инфобокс квестов[23] и помогла администратору разобраться с принципами составления шаблонов, так как Кольт не владел этими навыками. Однако участница вскоре покинула проект и больше там не правила.

К середине 2016 года администратор начал терять интерес к проекту, поскольку просмотры Sacred Wiki были малы, а активные участники на проект не приходили.

2017 год

Кольт оставался практически единственным участником вики. По словам администратора, к тому времени он практически забросил проект и подумывал о его удалении ввиду невостребованности. По его же мнению, он «просто не знал, что именно делать с Sacred Wiki и как именно нужно её наполнять», поскольку не было второго участника, с кем можно было бы договориться насчёт единого оформления статей.

Однако ситуация резко изменилась 30 мая с приходом на проект участницы Maahis’ы[24]. Чуть позже участники обменялись контактами в соцсетях, чтобы координировать свои действия, унифицируя оформление проекта, а также наполняя его контентом.

Таким образом, Sacred Wiki впервые с момента основания перестала быть монопроектом, превратившись в бипроект. Оставшуюся часть года участники правили поочерёдно в тандеме.

2018 год

Уже с ноября 2017 года Maahis’а не смогла править дальше из-за личной занятости. Но в конце января на вики пришёл новый участник, Дженитиви[25]. 19-го числа, в день регистрации на вики, он обратился к Кольту и предложил ему свою помощь в написании статей и работе над проектами[26]. Кольт оказался не против и выдал некоторые указания, над чем стоило бы работать в первую очередь.

Дженитиви в кратчайшие сроки написал огромное количество статей (больше 200 за две с половиной недели). Благодаря этому уже 8 февраля вики преодолела рубеж в 500 статей и стала серебряной. На следующий день Кольт написал сообщение об этом в новостном блоге, где заодно подвёл итоги работы прошлых лет, опубликовал статистику юбилейных (чей номер по счёту был кратен 50) статей с датами их создания, а также рассказал о текущем положении вики[27]. Именно благодаря Дженитиви развитие вики перестало быть скачкообразным, став сравнительно плавным.

В то же время проявилось взаимодействие с другими проектами. Соответственно 8 февраля, 30 марта и 7 апреля установилась викидружба с проектами Divinity Wiki[28], Dungeon Siege Wiki[29], Grim Dawn Wiki[30] и ещё несколькими. Причём в случае с Divinity Wiki установление новых отношений проявилось не только в обмене ссылками на проекты: Natalya-ru и Lavlike помогли Sacred Wiki с установкой новых логотипа, фавикона и главного фона[31].

26 февраля Дженитиви обратился на центральное сообщество с просьбой вручить ему статус администратора. Kuzura написал, что для выдачи статуса нужно разрешение уже действующего администратора, то есть Кольта. Участник согласился, и статус был выдан[32].

30 апреля Кольт подал заявку на свой проект в Эскадру. 4 мая заявка была принята[33][34], 29 же числа её участники приступили к работе[35]. Что примечательно, на одобрения внесения заявки Sacred Wiki была одним из наибольших по числу статей (711 штук) проектов, за которые взялась Эскадра, но не самым крупным — так, Warhammer 40000 Wiki уже содержала 2483 статьи. 3 июля работа была завершена.

Пример модели противника, применяемой в оформлении вики (Истязающий ужас)

В течение месяцев совместной работы Кольта и Дженитиви проект кардинально сменил стиль и оформление своих текстов. Для текстов стало привычным использование инфобоксов, цитат, сложного шаблона «Acr» (как альтернатива «abbr title»), кавычки стали использоваться для оформления любых ссылок на названий игр, заданий, даже если те заключены в ссылки (что распространено далеко не на всех вики — так, на «Wikipedia» в случае ссылки на название игры внешние кавычки ставить не принято). Видеть это можно, например, по созданным в тот период статьям «Руканур Остроглазый» или «Кладбище Порто-Валлума». Кроме этого, в каждой статье про локации и задания в инфобоксе стали использоваться изображения, помещённые в рамки, у персонажей — вырезанные и помещённые на прозрачный фон модели. В стилистическом же плане проект отошёл от прежнего описания «из уст игрока» и в немалой степени стал описывать контент «из уст жителя», как если бы это был реальный объект или человек; в результате, сохраняя энциклопедичность, тексты приобрели черты стиля художественного. Значительное внимание стало уделяться лору игры — в частности, сведения из разных источников компилировались в статьях наподобие этой.

Для простоты и ускорения работы участники выработали принцип: сначала планомерно «зачищать» конкретную крупную локацию вроде поселения, расписывая всех достойных статьи объектов, персонажей, все задания и т. д., и уже затем переходить к следующим, причём обязательно граничащим с уже описанными. На практике это позволяло им держать в памяти больше информации об игре, подмечать больше деталей, на которые прежде не обращалось внимания, к тому же так оказалось морально проще наполнять всё новые статьи контентом. Даже мелкие «механические» правки делать подряд было легче.

Благодаря работе над вики, уже в тот год появились заинтересованные проектом люди, даже не знавшие русский язык — например, Nrnihc 2 с польской вики стал её читателем[36], а немец Аарне Юнгерберг, бывший геймдизайнером первых двух частей «Sacred», отметил, что «его радует подобное внимание к своему детищу»[37].

2019 год

20 января на вики пришёл Филинов. Так как стандартные права участников не позволяли удалять созданные статьи, а администраторских полномочий для выдачи участнику нужного статуса не хватало, Кольт обратился с просьбой выдать себе статус бюрократа[38], что и было сделано. Сразу же после этого Филинов был назначен Кольтом на статус модератора контента. Однако активность участника высокой не была, и после марта того же года он на вики не правил.

27 февраля Кольт опубликовал блог, в котором поздравил участников с 15-летием серии[39].

Продолжилась работа над улучшением оформления и наполнения проекта. Так, в начале года установился шаблон способностей противников (атака, защита, вооружение, специальные приёмы…), для локаций стали применяться картинки в рамках с нанесёнными на них окрестностями объекта. В статьях стали использоваться такие специальные термины, как «фамильяр», «пелерина» и «котты», помимо уже устоявшихся «доменов», «баронств» и других слов, характеризующих феодальный мир игры «Sacred».

18 августа на вики пришёл участник WilliamTokarev. В отличие от Кольта и Дженитиви, он не писал «лорные» статьи, так как сам считал, что не имеет для этого достаточных навыков. Вместо этого он начал достаточно активно проводить оформительскую работу, дополнять вики информацией на основе скриптов игры «Sacred» (включая даже «внутренний» календарь и точную дату начала событий первой части, которые в самой игре никогда игрокам не демонстрируются, и намёков на их существование нет). Что примечательно, участник узнал принципы их работы методом реверс-инжиниринга, так как на сентябрь 2019 года исходный код игры «Sacred» не был открыт для публичного доступа, а скрипты игры зашифрованы от взлома. 17 сентября он был назначен модератором контента взамен неактивного Филинова для упрощения работы над вики, когда участнику пришлось бы удалять созданные страницы и файлы. С этого момента на вики стало одновременно три более или менее активных редактора.

2020 год

8 февраля на вики появилась тысячная статья, в результате чего Sacred Wiki стала золотой.

Администрация

На вики по одному бюрократу, администратору и модератору контента:

  • Кольт — восстановил проект в июне 2014 года, администратор с 13 июня 2014 года, бюрократ с 28 января 2019. Правит регулярно.
  • Дженитиви — обеспечил проекту высокую активность с января 2018 года, администратор с 26 февраля 2018 года. Правит регулярно.
  • WilliamTokarev — с августа 2019 года дополняет вики технической информацией, модератор контента с 17 сентября 2019 года.

Бывшие члены администрации

  • INIY — основатель и бывший бюрократ проекта, заложивший его «фундамент». Неактивен с октября 2012 года, за что и был снят помощниками Викия 30 декабря 2014 года.
  • Филинов — модератор контента с 28 января по 17 сентября 2019 года.

Текущее состояние

Статьи и активность

Сейчас на Sacred Wiki присутствует , то есть вики является золотой. Большинство статей среднего объёма[40], однако присутствуют и очень крупные страницы[41]. Это во многом обусловлено спецификой самой серии игр: при том что объектов, вполне заслуживающих отдельной страницы, много, в большинстве случаев трудно написать о них больше 2-4 абзацев полезной информации (не считая шаблонов и прочих элементов оформления). Недостабов на вики практически нет, за исключением лишь отдельных страниц по играм, кроме первой части, так как планомерной работы над ними ещё не ведётся, а созданы они могли быть годы назад.

Активность проекта средняя, большинство правок принадлежат администраторам Кольт и Дженитиви. Также время от времени на вики появляются анонимные пользователи и новые участники, однако обычно они надолго не задерживаются. Каждого нового регистрирующегося участника Кольт отдельно приветствует, поздравляя его с регистрацией (речь идёт не об автоматическом приветствии, а именно о сообщениях на стенах этих участников от лица самого Кольта)[42].

Как уже было сказано, вики является дружественной с Divinity Wiki, Dungeon Siege Wiki, Grim Dawn Wiki и Unbended Wiki, а также созданным самим Кольтом проектом LifeLeech Wiki (с очень малым числом статей ввиду того, что игра находится в разработке).

Оформление

У проекта есть уникальный фон, фавикон и логотип. Заглавная страница проекта состоит из нескольких блоков с приветствием и ссылками на игры серии, ключевые статьи, категории, а также блока «Знаете ли вы», списка информационных блогов, окошка избранной статьи и формы для создания страниц.

Из расширений Wiki Features подключёны достижения, а также все стандартные расширения, подключающиеся по умолчанию.

На каждой странице персонажа, противника или локации присутствует «карточка» с описанием предмета статьи. Где это применимо, в случае персонажей и противников указываются способности, сопротивления к конкретным типам урона и атака с зачарованным на них оружием, носимые предметы, координаты, варианты реплик (текстовые или озвученные), локация (описание, координаты и картинка с местонахождением), участие в заданиях, биография, часто вставляются иконки персонажей из журнала и диалогового окна. В случае локаций — положение на общей карте мира и на мини-карте, координаты, описание, население в виде врагов и нейтральных персонажей, другие близлежащие локации. Почти всегда указывается английское, часто и немецкое название предмета статьи, если только название статьи не придумано условно авторами вики (чаще всего в случае неотмеченных объектов).

Часто используются модели и спрайты из игры, у которых в «Photoshop» обрезался фон, в некоторых статьях картинки могут быть даже посреди текста в виде иконок рядом с ссылками[43], если участникам кажется, что это улучшает визуальное восприятие. Однако изначально «прямоугольные» картинки используются редко, вместо этого их заключают в рамки, в случае с «Sacred» взятые из ресурсов самой игры.

В качестве аналога традиционному для многих википроектов разделу «интересных фактов» используются «заметки» с тем же предназначением — выбор названия связан с тем, что далеко не каждый примечательный, но не вписывающийся в тело статьи факт может оказаться интересным для читателя, особенно если речь о какой-то «технической» информации (не следует путать с «примечаниями», традиционно используемых для ссылок по <ref>).

На вики сложилась традиция использовать и освещать качественное, по мнению администрации, фанатское творчество: рисунки, включая основы для обложек CD-изданий, используются для иллюстрации статей, часто со ссылками на установленного автора[44], среди статей о модификациях допустимы не только созданные для серии игр Sacred, но и созданные для других игр, ссылающиеся на серию[45]. Однако фанфики не входят в тематику вики, поскольку не соответствуют формату отдельных статей.

Категории не строго иерархичны: статья заносится одновременно и в мелкие категории, и в крупные, которые включают в себя эти категории, для простоты ориентирования. При этом на страницах категорий часто приводятся ссылки на близкие категории, нужные статьи и т. д.

Интервики

Заглавная страница английской вики

Заглавная страница польской вики

Sacred Wiki имеет англоязычную версию[46]. Она насчитывает , оформление очень минималистичное, активность на вики нулевая. Фон и логотип не настроены, логотип используется синий стандартный. Однако существует английская Sacred Wiki дольше русскоязычной (с августа 2008 года).

Так как основная активность на вики прекратилась ещё до 2013 года, на ней описан контент только первых двух номерных частей с аддонами. Охват более-менее ровный, но активных ссылок в статьях мало ввиду несистемности их создания и общего малого количества страниц. Присутствует целый список коротких страниц[47], больше 100 статей являются недостабами (или просто пустыми страницами) и имеют размер меньше 500 байт.

На русском проекте проставлены интервики на данный проект. Кроме этого, несколько интервики с английского на русской проект проставил сам Кольт.

Существует польская интервики[48], на данный момент насчитывающая , с активностью, близкой к нулевой. Оформлена она лучше, чем англоязычная версия, хотя выбор цветов заглавный (текст чёрным по кобальтовому) читается хуже. Для иллюстраций использовалась также англоязычная версия игры.

Подобно русскоязычной вики, этот иноязычный проект, по тематике охватывая всю серию, фокусируется на первой части. Контент схожим образом «собран» ближе к началу игры, но, кроме него, присутствует пласт статей об основах геймплея, боссах, даже есть относительно подробная статья о неиспользованном контенте игры. Страницы достаточно полны и описывают большую часть той информации, которая могла бы быть получена о предмете статьи — среди трёх интервик польская по этому показателю лучше английской, но уступает русской.

Некоторые посетители польской вики читают русскую как более полную. На этом проекте Кольт также проставлял взаимные интервики

Есть и ещё одна вики, посвящённая серии, — англоязычная Sacred Underworld Wiki[49]. Она не связана с русскоязычной вики интервики, потому что это технически невозможно, но тоже хостится на ФЭНДОМЕ. Активность на ней очень мала и поддерживается в основном участником польской вики Nrnihc 2. В распоряжении имеет .

Как следует из названия, она описывает исключительно первую игру серии с аддоном, причём в основном только типы противников. В большинстве случаев читатель получит практически всю существующую о предмете статьи информацию, но взаимных ссылок между статьями нет. Изначально карточки противников с вырезанными из фона изображениями появились именно на Sacred Underworld Wiki. Тогда на русскоязычной Sacred Wiki были только карточки заданий и персонажей, но подобное оформление с некоторыми изменениями прижилось и на ней.

Галерея

Баннеры

Примечания

  1. Проект основан
  2. 1a.jpg (удалён)
  3. Лошади (Sacred)
  4. Шаблон: Персонаж
  5. Sacred Wiki:Правила
  6. Grand Theft Wiki:Правила
  7. 100 страниц! — Блог INIY’я
  8. Уголок сообщества
  9. Извинения от администрации
  10. Последняя правка основателя (удалена)
  11. Первая правка Voice Void
  12. Вопросы — Тема:2971
  13. Последняя правка Voice Void
  14. Первая правка Кольта
  15. Приветствие нового автора — Тема:1066
  16. Журнал прав участников
  17. Предлагаю разжаловать INIY в рядовые пользователи — Тема:1215
  18. Дмитрий_Врублевский|Вклад
  19. Правка, в которой Anton Rigin ставит ссылку на Sacred Wiki
  20. Правка, в которой Кольт ставит ссылку на Unbended Wiki
  21. Блог, в котором говорится про основные события года
  22. KeywanLena|Вклад|KeywanLena
  23. Журнал истории шаблона квестов
  24. Вклад Maahisa на Sacred Wiki
  25. Вклад участника Дженитиви
  26. Тема, где Дженитиви предлагает помощь Кольту
  27. Блог
  28. Тема о заключении дружбы с Divinity Wikia
  29. Правка установления вики-дружбы с Dungeon Siege Wiki
  30. Тема о заключении дружбы c Grim Dawn Wiki
  31. Блог Кольта, рассказывающий о частичной смене дизайна вики
  32. Запрос Дженитиви на выдачу статуса администратора
  33. Ответ на заявку в Эскадру на стене Кольта
  34. Правка, в которой Sacred Wiki внесли в список проектов, над которыми собирается работать Эскадра
  35. Тема, в которой было объявлено о начале работы Эскадры
  36. Профиль участника Nrnihc 2
  37. Переписка с Аарне Юнгербергом
  38. Запрос Кольта на статус бюрократа
  39. Сообщение о юбилее серии
  40. Пример статьи среднего объёма
  41. Пример крупной статьи
  42. Пример сообщения на стене нового участника
  43. Пример использования картинок в виде иконок
  44. Пример фанарта, иллюстрирующего статью
  45. Категория модификаций на Sacred Wiki
  46. Ссылка на английскую вики
  47. Короткие страницы на англоязычной вики
  48. Ссылка на польскую вики
  49. Ссылка на Sacred Underworld Wiki
Русскоязычные вики портала «Видеоигры»
УбежищеDragon Age WikiThe Elder Scrolls Wiki
Бункер Ламантина ВикиВедьмак ВикиВселенная Х ВикиДраконика ВикиЗагадочный Дом ВикиКорсары ВикиМайнкрафт ВикиМетропедияМеч и Магия ВикиНарод Шарарама ВикиСредиземье — Тени МордораТеррария ВикиУжас Аркхэма ВикиШарарам ВикиЭнциклопедия Five Nights at Freddy’sЭнциклопедия Half-LifeФантомопедия

Angry Birds WikiAssassin’s Creed WikiThe Binding of Isaac WikiBioshock WikiBorderlands WikiCall of Duty WikiCall Of Gods WikiDark Souls WikiDexter WikiDishonored WikiDivinity WikiDon’t Starve WikiDrakensang WikiFar Cry WikiFarm Frenzy WikiFinal Fantasy WikiGeometry Dash WikiGrand Theft WikiGrim Dawn WikiHALO WikiHitman WikiKingdom Come: Deliverance WikiKing’s Bounty WikiLeague of Legends WikiMafia WikiMarvel: Avengers Alliance WikiMass Effect WikiMetroid WikiPAYDAY WikiRPG WikiaSacred WikiSerious Sam WikiThe Sims WikiSpiral Knights WikiSpore WikiS.T.A.L.K.E.R. WikiS.T.A.L.K.E.R. Моды WikiStarbound WikiStardew Valley WikiWarframe WikiWarhammer 40000 WikiWasteland WikiWoWWiki

АТОМ РПГ ВикиИгроВикиВики Симулятора ЯндереЦивилопедияЧернильная Энциклопедия

7 Days to Die WikiAvernum: Escape from the Pit WikiAwesomenauts WikiBattle Cats WikiBattlefield WikiBattleTech WikiBloodborne WikiCounter-Strike WikiCraft the World WikiDark Age WikiDawn of War WikiDayR WikiDying Light WikiGalaxy on Fire WikiGothic WiKiKingdoms of Amalur WikiThe Last of Us WikiMalifaux WikiMarvel: Avengers Alliance Wiki (2)The Long Dark WikiThe Longest Journey WikiMortal Kombat WikiPillars of Eternity WikiPlanet Centauri WikiPlants vs. Zombies WikiResident Evil WikiRisen WikiRussian Tales WikiSplinter Cell WikiSpyro WikiSWTOR WikiTYPE-MOON WikiUndertale WikiUnturned WikiWarface WikiXenus Wiki

9Драконов ВикиБерсерк: Возрождение ВикиБитва Замков ВикиВ Тылу Врага ВикиВластелин Колец Онлайн ВикиВселенная DC ВикиДва Мира ВикиДикий Запад ВикиЖелезный КулакЗапорожье ВикиИкариам ВикиКирби ВикиКняжеские Войны ВикиМегаполис ВикиПротопедияПути Истории ВикиРусская Kingdom Rush WikiСанитары Подземелий ВикиТерритория Фермеров ВикиТрагедия Белок ВикиХроники Хаоса ВикиЦитадельЭнциклопедия Lineage IIЭнциклопедия StarCraft


7souls Wiki
Affected Zone Wiki
The Age of Decadence Wiki
Armed Assault Wiki
ArmedUnion
Baldi’s Basics in Education and Learning Wiki
BattleForge Wiki
Blooonia Wiki
Boom Beach Wiki
Brothers in Arms Wiki
Clash of Clans Wiki
Clash Royale Wiki
Contract Wars Wiki
Crysis Wiki
CubeWorld Wiki
Cuphead Wiki
Cut the Rope Wiki
DarkOrbit Wiki
Darkout Wiki
Dead Island Wiki
Dead Cells Wiki
Dead Space Wiki
Deck Heroes
Destiny Wiki
Diablo Wiki
Doodle Jump Wiki
DOOMPEDIA
Dragon Cave Wiki
Dragon Story Wiki
Dungeon Siege Wiki
Earthbound Wiki
Elysian Tail Wiki
Empire 4000 Wiki
Europe 1400 Wiki
Everlasting Summer Wiki
ExMachina Wiki
Fable Wiki
Factorio Wiki
F.E.A.R. Wiki
Five Nights at Treasure Island Wiki
Gearspedia
Ghost of a Tale
Gnomoria Wiki
H1Z1 Wiki
Haven and Hearth Wiki
Hearthstone Wiki
Imperion Wiki
Junk Jack Wiki
Khaz Modan Wiki
Kingdom Come: Deliverance Wiki
L.A. Noire Wiki
Lisa RPG Wiki
Lobotomy Corporation Wiki
Lost Heaven Modding
Magicite Wiki
Mario Wiki
Marvel: Avengers Alliance Wiki (3)
Max Payne Wiki
Medal of Honor Wiki
Minecraft Russian Wiki
Mount and Blade Wiki
N-циклопедия
Need for Speed Wiki
Nevendaar Wiki
Nintendo Wiki
Outlast Wiki
Overwatch Wiki
Perfect World Wiki
Pixel Piracy Wiki
Planet Explorers Wiki
PlanetSide 2 Wiki
Playheroes Wiki
Postal Wiki
Prime World Wiki
Rainbow Six Wiki
Risk of Rain Wiki
Rogue Legacy Wiki
RoM Wiki
Rust Wiki
Saints Row Wiki
SCP – Containment Breach Wiki
Shovel Knight Wiki
SimCity Wiki
Slime Rancher Wiki
Sonic Wiki
SpellForce Wiki
Submachine Wiki
Tanki Online Wiki
TERA Wiki
The Outer Worlds вики
The Simpsons Games Wiki
This Is The Police Wiki
Tomb Raider Wiki
Total War Wiki
Touhou Wiki
Unbended Wiki
Unepic Wiki
Watch Dogs Wiki
Wormix Wiki (2)
Wormix Wiki
Zanzarah Wiki
Zeldapedia Wiki

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.