Викии Вики

ПОДРОБНЕЕ

Викии Вики
Advertisement
Викии Вики
1727
страниц
Данный шаблон скрыт внутри статьи.
Вы можете повлиять на миниатюру этой статьи, добавив изображение в формате : jpg, 330x288

Кеш миниатюры обновляется в течении 1-2 дней.


Hollow Knight Wiki — бронзовый википроект, посвящённый игре Hollow Knight.

История

2017 год

«Hollow Knight Wiki была основана участницей Plizirim 31 марта 2017 года. В течение нескольких дней на вики был загружен логотип[1], задний фон, а также создана первая статья — «Hollow Knight»[2]. 2 апреля к вики присоединился участник WingdingAster0, первой правкой которого стало создание статьи «Корнифер»[3]; новоиспечённый редактор вики также создал шаблон для неигровых персонажей[4], который впоследствии использовался во всех статьях NPC....»

Участник также написал основательнице вики на стену обсуждения, где просил закрыть вики по той же игре, основанную им, обосновывая это тем, что легче будет трудиться над одним проектом (тем более, по словам WingdingAster’а0, он «ещё и неправильно» основал вики). В той же теме были подняты другие важные вопросы: основные принципы написания (со строчной или прописной буквы) названий локаций и имён персонажей, а также планы по переводу этих самых названий на русский язык (в то время у игры не было официальной локализации); WingdingAster’у0 также был выдан статус администратора. В итоге администрация смогла договориться о сотрудничестве с несколькими переводчиками из Zone of Games, которые работали над созданием русификатора для игры, о чём будет рассказано ниже.

10 апреля к вики присоединился Kopcap94 для помощи в обустройстве заглавной страницы вики: помимо собственно изменения этой страницы, была создана интерактивная карта для быстрого нахождения статей, посвящённым локациям игры. 12 апреля на вики появился Botanik039, который занялся созданием заготовок статей, описывающих амулеты и персонажей[5]. Было налажено сотрудничество с не очень популярной на тот момент группой во «ВКонтакте» по Hollow Knight — виджет группы также можно увидеть на заглавной. За апрель было опубликовано 150 статей: Plizirim занималась созданием статей об амулетах, WingdingAster0 писал о врагах и прочем контенте игры. Впоследствии темп активности не уменьшался вплоть до июня, когда была написана последняя «важная» статья[6], описывающая именно контент игры, — к тому моменту количество статей на вики перевалило за 330 штук.

19 апреля Plizirim посетила Don’t Starve Wiki[7] и The Binding of Isaac Wiki[8], предложив бюрократам вики, Scraggesh’у и DarkGreeD’у соответственно, дружбу между проектами. Оба участника без особых раздумий согласились, будучи уверенными, что вики и дальше будет развиваться и не станет заброшенной.

1 мая WingdingAster0 занялся кастомизированием значков достижений. 4 мая на вики был добавлен курсор из игры, дабы ещё немного приблизить дизайн вики к дизайну игры. 8 мая администратор отписался на стене обсуждения[9] Kopcap’а94 с просьбой помочь в реализации «журнала» — интерактивного шаблона, который бы показывал всех врагов в игре. В течение нескольких дней шаблон был сделан, но содержал небольшой баг, который WingdingAster0 заметил лишь спустя продолжительное время. 27 августа администратор повторно обратился к Помощнику с просьбой убрать баг при возможности[10].

1 июля на стене обсуждения основательницы Plizirim создал тему администратор французской вики AntiGravityMaster[11], в которой участник на крайне ломаном русском языке (как потом объяснял сам редактор, он попросту использовал гугл-переводчик) приглашал на межъязыковой сервер Discord, который был направлен в основном на решение вопросов, связанных с вики. Через несколько дней к серверу Discord присоединился WingdingAster0, который был лицом русскоязычной вики на сервере. Сотрудничество с администраторами иноязычных вики, несомненно, пошло на пользу всем проектам по Hollow Knight: администратор и бюрократ англоязычной вики TheEmbraсedOne снабжал развивающиеся вики необходимым контентом из игры (спрайты персонажей, иконки врагов и т. д.), AntiGravityMaster помогал энтузиастам с других языковых порталов развивать свои вики — в общем, жизнь била ключом. 21 июля на вики был подключён Discord-чат[12] непосредственно для участников русскоязычной вики. Чат Hollow Knight Wiki был объединён с чатом Don’t Starve Wiki — объяснение этого явления довольно просто: активность в обоих чатах была не очень высокой, так что синергия двух Discord-серверов могла обеспечить нормальный приток активных участников. Объединению способствовало также и то, что WingdingAster0 являлся администратором обеих вики.

1 августа Plizirim создала две вспомогательные статьи для редакторов вики: «Правила»[13] и «Работа в исходном коде»[14]. Основной пласт информации, собранный в этих двух статьях, был заимствован с Ведьмак Вики, где Plizirim также является администратором, и немного переработан под реалии Hollow Knight Wiki. 3 августа активность на вики несколько повысилась: к игре было выпущено бесплатное дополнение Hidden Dreams[15]. Просмотры вики увеличились, в тот же период увеличилась и активность на вики в связи с появлением нового контента, который необходимо было описать в статьях.

18 сентября началась работа над интерактивной карты[16] игрового мира: в нелёгкой реализации принимали участие TRJ-VoRoN и Dmitry221060, которым бюрократ WingdingAster0 выдал статусы администратора для редактирования CSS и JS. За основу брались карты, созданные администратором англоязычной вики TheEmbracedOn’ом на своём сайте[17]. Естественно, создать интерактивную карту, беря за основу огромную карту игрового мира, было нереально: без приближения нельзя было бы рассмотреть никаких интересных деталей, при этом сложно было бы соединить вместе карты всех локаций — решено было сделать для каждой локации свою интерактивную карту. Как бы то ни было, идея с картой была отложена для поиска лучшей реализации.

26 октября к игре вышло долгожданное второе дополнение, The Grimm Troupe[18], ознаменовавшее новую эпоху на вики: игра получила официальный перевод, что означало полное переиначивание содержимого статей на новый лад. Однако с русской локализацией всё было не так просто (см. раздел «Перевод игры»). С того времени и вплоть до начала декабря WingdingAster0 неспешно переименовывал статьи на новый лад, а Plizirim исправляла ссылки на статьи при помощи бота.

6 ноября WingdingAster0 создал «Показатели урона и здоровье врагов»[19] — одну из самых больших по объёму и количеству полезной для игроков информации статью. 30 ноября к вики присоединился Mapmaker Lich, оставив комментарий к статье «Кристальный пик»[20].

18 декабря на вики был добавлен эффект снегопада: вместо обычного снега были взяты партиклы из игры, которые использовались для создания эффекта пеплопада[21]. Пепел падал на вики на протяжении всей зимы — эффект был убран лишь 3 марта. 30 декабря администратор WingdingAster0 создал блог, в котором попытался соединить все лорные составляющие игры, распределённые по страницам, в одну статью[22].

2018 год

14 января к вики присоединился OHSHIET, совершивший свою первую правку в статье «Кристальный пик»[23].

17 февраля на вики были введены несколько новых фонов[24]: теперь они сменяли друг друга при переходе на новые статьи или при обновлении страницы.

3 марта WingdingAster0 убрал эффект пеплопада[25], который продержался на проекте на удивление долго, хотя подобные скрипты часто удалялись Сотрудниками. В конце марта вышла бета-версия обновления Lifeblood, что оживило редакторов вики. Были созданы новые статьи[26] и подправлен перевод: так, персонаж теперь везде именовался «носителем», в то время как раньше использовалось и слово «носящий», которое убрали для единого наименования героя[27]. В некоторых местах текст был заменён на изображение[28], что делало инфобоксы с большим количеством информации немного компактнее и удобнее.

15 апреля благодаря англоязычным датамайнерам администраторы русской и английской вики обновили показатели здоровья врагов в статьях[29]. В течение следующего месяца обстановка на вики была спокойной, совершались небольшие исправления статей и их дополнение.

5 июня WingdingAster0 переименовал статью главного героя: теперь статья о нём называлась «Рыцарь», а не «Полый рыцарь (персонаж)» (подробнее о причинах переименования см. раздел «Переименование главного героя»).

6 августа WingdingAster0 прошёлся по статьям, описывающим контент бесплатных обновлений, коих в игре было три на тот момент: теперь они именовались бесплатными дополнениями под стать переводу в игре[30]. На некоторое время наступила тишина, но уже 23 августа вышло обновление Godmaster, что ознаменовало не только начало работ над новыми статьями, но и улучшение оформления вики в целом. Начали создаваться заготовки некоторых статей; некоторые персонажи в обновлении стали боссами, а не простыми NPC, однако WingdingAster0 решил не описывать боевые версии персонажей в их статьях, а создать для этого отдельные. Статьи, описывающие одного и того же персонажа, который выполняет в игре разные функции, были связаны между собой сносками, которые добавлялись в начало[31]. Для статей обновления Godmaster было сделано уникальное оформление, однако через некоторое время WingdingAster0 решил сделать то же самое и для других бесплатных дополнений, но при этом убрать сменяющиеся фоны насовсем. Так, теперь у «особых» статей были свои черты:

  • Статьи дополнения Hidden Dreams окрашены в тёмно-фиолетовые цвета, а фоном выступает постер к дополнению[32].
  • Статьи дополнения The Grimm Troupe обзавелись красно-алой темой, а для фона была взята зрительская трибуна[33].
  • Статьи дополнения Godmaster выдержаны в золотистых тонах с таким же золотым фоном, взятым из игры[34].

2 сентября WingdingAster0 исправил перевод, который местами улучшили к выходу последнего дополнения, в некоторых статьях[35]. 3 сентября было решено указать в статьях персонажей, созданных бакерами с Kickstarter’а, имена этих самых людей, которые поддержали выход игры[36]. 15 числа участник OHSHIET использовал своего бота Oh Sheit It’s X для исправления одного из многочисленных терминов во всех статьях[37] — это был последний важный термин, который расходился с официальным переводом. В течение всего оставшегося месяца улучшались созданные недавно статьи — 20 числа была завершена последняя страница[38], описывающая новый контент. После завершения продолжительной работы WingdingAster0 обратился к TheEmbraсedOn’у с предложением сделать английские статьи, касающиеся обновлений, с таким же особым оформлением, как на русской вики. Англоязычный бюрократ без промедления согласился[39].

2019 год

Обновлённые элементы

В середине августа на вики произошло обновление оформления, изменениям подверглись: изображение в шапке, цвета в ссылках, вся правая колонка (rail) и оформление инфобоксов.

« Обновление осуществлялось мной, но под четким руководством WingdingAster0 и направлено на улучшения внешнего вида и выдержки единого стиля вики. »

В конце августа на вики была добавлена новая интерактивная карта автором которой стали Rendann, TRJ-VoRoN и WingdingAster0. Карта имеет масштабирование, множество меток и фильтров для них, также нажав на любую метку открывается ссылка на статью о выбранном элементе.

« Несмотря на то что в интернете существовало множество карт для нашей игры, мы не оставляли попыток придумать что-то более универсальное, в итоге нам удалось полностью реализовать, то что мы хотели, то что будет полезно большинству читателей вики. »

2020 год

Перенос на единую платформу
В начале октября произошёл перенос проекта на единую платформу. В течении суток администрацией был оценён масштаб работ требующихся для исправления сломанных и не поддерживаемых элементов на UCP платформе:

  • Скрипты. Для восстановления работоспособности некоторых элементов вики, подверглись временному отключению не адаптированные скрипты в MediaWiki:ImportJS. Интерактивная карта описанная выше, подверглась правкам, так как перестала работать на новой платформе. Также был заменён старый Discord виджет, на альтернативную версию с dev.fandom.com.
  • CSS. Усилиями TRJ-VoRoN были исправлены и доработаны различные элементы оформления вики.[40]
  • Прочее. Больше всего пострадала правая часть заглавной страницы, которая лишилась сразу 2 элементов (опросы и виджет VK), что привело к созданию других элементов администрацией, чтобы заполнить пустующее пространство.

Один из глобальных багов на UCP при использовании общего хранилища изображений между проектами

  • На вики были найдены ошибки, которые были подтверждены в разделе запросов Фэндома (неверное отображение миниатюр в галереях, ошибка галерей в инфобоксах, ошибка оформления во вкладе участника и неверное отображение картинок в модуле "популярные страницы")

2021 год

После переноса википроекта на скин FandomDesktop, помимо обновления оформления и создания светлой темы, администрацией были реализованы светлые версии статей дополнений.

Перевод игры

Особое место в истории развития вики занимает переводческая деятельность — как самих администраторов проекта, так и людей, с которыми администрация сотрудничала. После, казалось бы, создания полноценной энциклопедии по игре работа участников не закончилась, так как спустя некоторое время предстояло изменить огромную часть статей.

Русификатор от Zone of Games

Так как основной контент вики состоит непосредственно из диалогов персонажей, а также описания врагов из внутриигрового журнала, администраторам всерьёз пришлось задуматься, как быть с переводом реплик на русский. Самостоятельный перевод огромного количества текста (более 40 тысяч слов) занял бы уйму времени, при этом существовал шанс, что игра всё же получит нормальную локализацию — фанатскую или официальную[41]. 3 апреля 2017 года администратор WingdingAster0 обратился на форум Zone of Games, где, как оказалось, группа энтузиастов уже перевела большую часть текста:

« (Я немного опоздал, надо было прийти сюда раньше)

Дорогие друзья, здравствуйте! Меня зовут WingdingAster0, я являюсь администратором зарождающейся вики по игре (Hollow Knight, естественно).

Я был послан сюда с целью предложить вам, дорогие друзья, сотрудничество с нашей вики, дабы бОльший перевод имен/локаций/предметов совпадал и у нас, и у вас, ибо, как это показывает практика, игроки любят, чтобы переводы везде были одинаковы.

С переводом реплик персонажей, думаю, разлада у нас не будет, т. к. мы собираемся все же брать перевод из русификатора, чтобы потом ни игроки, посещающие вики, ни мы сами не путались в репликах.

»

В этот же день в обсуждения вики написал один из участвующих в создании русификатора для игры[42]. Администраторы википроекта присоединились к переводу оставшейся части текста. В итоге 30 апреля основная работа над русификатором была завершена и творение фанатов вышло в свет — дальнейшие изменения состояли в исправлении незначительных ошибок.

Именно творение от переводчиков Zone of Games являлось основой для развития вики: реплики персонажей, описания предметов и врагов брались непосредственно из текстовых файлов русификатора, так что все строки на вики совпадали со строками в фанатском переводе. Полное согласование вики с русификатором позволяло привести каждый термин к единому виду, что помогало администрации не запутаться в переводе и предоставляло игрокам полноценную энциклопедию игры, которая бы не конфликтовала с иным переводом.

Однако перед администрацией остро встал вопрос дальнейшего развития вики: в сеть просачивалась информация о работе над официальной русской локализацией. Этот факт заставил участников вики выбрать лишь два пути развития событий: либо пытаться немедленно связаться с разработчиками игры и предложить свою помощь (а если всё получится — предложить свои варианты перевода), либо ждать выпуска русской версии игры и изменять огромное количество контента вики на новый, соответствующий официальной версии. Выбор был очевиден.

Официальный перевод

Письмо Мэтта.png

« Всё. ЗоГа нет. Он умер. »
Источник: WingdingAster0

В конце июня 2017 администратор WingdingAster0 решил написать непосредственно разработчикам игры о предложении ввести в игру русский перевод, сделанный на бескорыстных началах. На письмо ответил PR-менеджер Team Cherry (разработчики игры) Мэттью Гриффин: от помощи разработчики отказались. Как бы то ни было, ответ хоть и был отрицательным, он прояснил самое важное: работа над официальным переводом всё же идёт, хоть и в медленном темпе.

« Привет!

У нас уже есть человек, занимающийся переводом на русский, но мы не будем против, если вы взглянете на результат, когда всё будет завершено (если будете на связи).

Дайте нам знать! И спасибо за вашу поддержку!

»

Спустя месяц, 29 июля, не получив ответа на свои последующие письма, WingdingAster0 решил связаться непосредственно с переводчиком игры, что удалось при помощи администраторов иноязычных вики, которые поделились информацией, где его можно найти. Официальная локализация, как предполагалось самим переводчиком и фанатами, должна была выйти вместе с обновлением Hidden Dreams, однако этого не произошло. Введение русского в игру предстояло ожидать ещё около трёх месяцев — в итоге 26 октября в свет вышло обновление The Grimm Troupe, которое включало в себя не только новый контент для игры, но и поддержку нескольких новых языков, в число которых входил и русский.

Команда перевода Hollow Knight. Рисунок переводчика игры

Стоит отметить, что нововведённые языки находились в стадии бета-версии, из-за чего различные опечатки, а также ошибки в шрифте были обычным делом. Переводчик создал в Steam специальное обсуждение[43], в котором просил всех неравнодушных искать опечатки в игровом тексте, чтобы ускорить процесс корректировки перевода и доведения его до приемлемого состояния. Основной же проблемой были «квадраты» в шрифте: к примеру, некорректно отображались некоторые цифры, а также буквы «й» и «ы».

WingdingAster0, за которого перед разработчиками замолвил слово непосредственно переводчик игры, присоединился к корректировке текущего перевода. Задача администратора состояла в том, чем он обычно занимается на вики, не считая создания статей, — в исправлении пунктуационных ошибок и опечаток и, если того требовала ситуация, предложении иного перевода в некоторых фразах. Всего над новой версией локализации работало три человека: переводчик, редактор и администратор вики.

Логично было бы предположить, что выпуск официального перевода может не понравиться игрокам, настолько привыкшим к русификатору Zone of Games, что нельзя было быстро свыкнуться с новой локализацией из-за «неверного» перевода топонимов и имён персонажей игры, а также тем фанатам, которые играли на английском и решили перейти на русский: ошибки в шрифте могли отпугнуть от игры на родном языке. Впрочем, люди, принимавшие участие в создании русификатора, посчитали бессмысленным идею поддержки фанатского перевода после выпуска официального, о чём и было сообщено на форуме Zone of Games[44].

Навозный защитник (один из персонажей игры) на фоне российского флага — символ русской локализации

В течение корректировки перевода начались и глобальные изменения на Hollow Knight Wiki: с 29 октября по 5 декабря проводилось массовое переименование страниц на новый лад[45], некоторые же остались со старыми названиями. Для исправления ссылок на статьи участница Plizirim использовала своего бота Gvenvivar[46], которому была выдана роль администратора для редактирования защищённых страниц. Также проводилось изменение в репликах персонажей[47] — WingdingAster0, получив доступ непосредственно к текстовым файлам официального перевода игры, смог без проблем начать переписывать реплики героев и описание врагов в соответствии с новой локализацией. 16 февраля 2018 года была совершена, по сути, последняя правка, касающаяся приведения статей к новому виду[48]. Сам обновлённый перевод к игре был выпущен несколько позже — 24 марта, с бета-релизом обновления Lifeblood. Окончательный перевод был выпущен 20 апреля, когда состоялся полноценный релиз.

Переименование главного героя

Одной из щепетильных тем, которая долго волновала как русских администраторов, так и англоязычных, являлась проблема наименования главного героя игры. Некоторые игроки думали, что название «Полый рыцарь» отсылает непосредственно к главному герою, хотя финального босса зовут точно так же. Англоязычные редакторы не спешили с созданием статьи про главного героя, считая это делом, которое может и подождать. На русской же вики было принято решение такое решение: статья про финального босса будет именоваться «Полый рыцарь (босс)», а статью протагониста назовут «Полый рыцарь (персонаж)». Спустя некоторое время англоязычный администратор Zigmatism создал на своей вики статью «The Knight» про главного героя. По мнению администраторов, такое наименование должно было устранить ситуации, когда главного героя ассоциировали с финальным боссом. Как бы то ни было, никаких весомых аргументов в пользу наименования героя Рыцарем у них не было.

Спустя некоторое время WingdingAster0 повторно проверил всю информацию о главном герое, которую о нём писали разработчики. И действительно, доля правды в наименовании главного героя Полым рыцарем имелась: в ранних постах разработчики именовали протагониста не иначе, как Hollow Knight. Однако в более поздних постах герой стал именно Рыцарем (The Knight), хоть это название проскальзывало в блогах разработчиков крайне редко.

Спустя почти год, 5 июня 2018 года, WingdingAster0, коря себя за то, что он всё это время вводил игроков в заблуждение, наконец решил переименовать главного героя: теперь он стал просто Рыцарем. Такое изменение повлекло за собой ряд задач: во-первых, необходимо было исправить все ссылки в статьях, поскольку переименование было произведено без оставления перенаправления, а во-вторых, что стало более неприятным, в статьях была не одна сотня упоминаний либо главного героя, либо финального босса, которые тоже нужно было исправлять. Первый пункт решился легко, при помощи бота[46] и активистов Hollow Knight Wiki все ссылки были исправлены быстро и безболезненно, а вот со вторым возникли серьёзные трудности. Постоянно всплывали пропущенные переименования протагониста или босса (хотя это происходило гораздо реже) в тех или иных статьях, но всё же силами участников это удалось исправить, хотя работы затянулись до начала августа.

Вики Месяца

HKW-ВМ.png

В мае 2017 года Hollow Knight Wiki стала номинантом в конкурсе «Вики Месяца»[49]. Вики выиграла со счётом в 30 голосов на Вики Сообщества и 202 голоса в голосовании ВКонтакте. По словам бюрократа WingdingAster’а0 в его интервью на Викии Вики[50], после победы его подопечной вики правила касательно конкурса были изменены коренным образом. Участника крайне обрадовал тот факт, что спустя несколько месяцев голосование ВКонтакте было полностью отменено, а ведь оно, по мнению бюрократа, изначально было «дурно пахнущей идеей»: «Меня особо напрягло количество голосов: даже во время борьбы куда более популярных вики голосование ВК не набирало такое количество. Делаем выводы сами». Администратор также положительно высказался о факте, что именно победа его вики заставила устраивающих конкурс пересмотреть правила:

« Впрочем, меня крайне радует тот факт, что после победы Hollow Knight Wiki последовала прям-таки активная реформа правил, а через несколько месяцев голосование ВКонтакте вовсе убрали. Ну ты понял, Дражайший Читатель: примерно четыре года участники просили распрощаться с этим непотребством, но настоящей искрой, отправленной в эту бочку пороха, стала победа HKW. Вроде бы неплохо, а? Это даже придаёт некоторое чувство триумфа, что ли. Как по мне, надо действительно обладать какой-то секретной техникой, чтобы спровоцировать такие изменения в голосовании. »

Администрация

Текущий состав

  • Plizirim — основательница ресурса. Заложила основной визуальный стиль проекта, написала множество ключевых статей в стадии зарождения проекта, в частности посвящённых амулетам из игры. Не проявляет никакой активности на проекте последние несколько лет, в связи с прекращением своей деятельности на Фэндоме.
  • WingdingAster0 — второй бюрократ и администратор проекта. Является создателем большей части статей, постоянно общается с администраторами иноязычных вики по Hollow Knight. WingdingAster0 также выступал в роли «дипломата» вики, беря на себя заботы по переговорам с переводчиками-энтузиастами из Zone of Games, а также непосредственно с создателем официальной локализации игры. Является, по сути, единственным человеком, принимавшим участие в корректировке обоих переводов.
  • TRJ-VoRoN — технический администратор. Изначально идея добавления техника заключалась в помощи WingdingAster’у по части CSS. Но по итогу участник полностью взял на себя управление оформлением, добавление новых CSS и JS элементов, а также исправление любых ошибок связанных с постоянным изменением Фэндом платформы. Благодаря его инициативе была создана и интерактивная карта мира игры, прямо внутри проекта.
  • Botanik039 — модератор контента и обсуждений. В начале сентября 2020 участник сначала стал модератором обсуждений, а спустя несколько дней ещё и модератором контента.[51].

Бывшие члены

  • Dmitry221060 — технический администратор. Неактивен, помогал администрации в создании интерактивной карты[52]. Снят 12 января 2019 года[53].

Текущее состояние

Вики насчитывает и является бронзовой. Правки в статьях совершаются преимущественно администраторским составом и немногочисленными авторизованными участниками; во времена затишья (в отсутствие обновлений для игры) на вики, как правило, остаётся активность только в виде комментирующих статьи анонимов. Недостабы на вики отсутствуют — незавершённые статьи могут появляться на проекте лишь для описания нового, ещё не исследованного полностью контента. В отличие от иноязычных вики, которые заимствуют дизайн у англоязычного проекта, русский википроект имеет уникальный дизайн, разительно отличающийся от своих иностранных аналогов. Ещё одной особенностью проекта является то, что фоны для глобальной части профиля участников заменены на картинку из игры.[54]

Является бипроектом — активными редакторами является лишь администрация и несколько изредка заходящих на вики участников. Все изменения на вики полностью контролируются WingdingAster’ом0, что, в принципе, свойственно для проектов с небольшим количеством рабочих рук. Несмотря на небольшую активность, на вики всё равно случилось несколько инцидентов, побуждавших принять меры по блокировке вандалов[55].

Качество статей крайне хорошее: пунктуационные и орфографические ошибки отсутствуют, большие статьи наполнены картинками. Так как над вики, по сути, работали два человека, стилистика текста практически одинакова во всех статьях, что также облегчает ознакомление. В конце каждой статьи находится навибокс, позволяющий ознакомиться с другими страницами.

Контент

На вики можно проследить чёткое разделение страниц на несколько типов:

  • Статьи о персонажах, описывающие, соответственно, неигровых персонажей. По большей части являются самыми объёмными статьями на вики, так как, помимо описания самих героев, содержат в себе все реплики, произнесённые персонажем в течение игры[56].
  • Статьи о противниках — подробные статьи о рядовых врагах и боссах игры[57]. Занимают второе место по объёму на вики после статей о персонажах. Иногда статьи о боссах могут совмещать себе особенности статей персонажей и боссов одновременно, так как некоторые враги выступают в игре и в качестве недругов, и в качестве нейтральных собеседников.
  • Статьи о предметах и подобному являются наименее объёмными. Как и другие статьи, содержат описание из игры и пару-тройку предложений[58].
  • Статьи о локациях — немногочисленные, но от этого не менее важные статьи. Содержат в себе краткое описание каждой локации и подлокации (если таковая вообще имеется), указаны предметы и интересные объекты; в таблицах указаны существа, встречающиеся в локации[59].
  • Обобщающие статьи, содержащие в себе краткую информацию по какой-то общей теме. Как правило, подобные статьи состоят из таблиц с небольшим описанием предметов/заклинаний/врагов, на которые проставлены ссылки[60].
  • Статьи для общего ознакомления — статьи, посвящённые некоторым аспектам лора игры[61]. Содержат в себе информацию исключительно по миру игры, не описывая внутриигровые механики. Иногда лорные составляющие статей могут встречаться и на других страницах, чтобы прояснить некоторые моменты, касающиеся персонажей мира Hollow Knight.

Примечания

  1. Логотип вики
  2. Первая статья на вики
  3. Первая статья, созданная WingdingAster’ом0
  4. Шаблон для неигровых персонажей
  5. Пример деятельности Botanik’а039
  6. Последняя «важная» статья
  7. Предложение викидружбы на Don’t Starve Wiki
  8. Предложение викидружбы на The Binding of Isaac Wiki
  9. Реализация шаблона «Журнал»
  10. Тема «Небольшой баг»
  11. Приглашение на межъязыковой Discord-сервер
  12. Подключение Discord-чата на вики
  13. Страница правил
  14. Статья «Работа в исходном коде»
  15. Статья «Hidden Dreams»
  16. Прототип интерактивной карты
  17. Hallownest.net
  18. Статья «The Grimm Troupe»
  19. Одна из самых больших статей на вики
  20. Первая правка Лича на проекте
  21. Эффект пеплопада
  22. Блог «Весь лор в одной кладовке»
  23. Первая правка OHSHIET’а
  24. Добавление на вики нескольких новых фонов
  25. Удаление пеплопада с вики
  26. Одна из статей Lifeblood Update
  27. «Носящий» — «Носитель»
  28. Замена текста изображением
  29. Пример изменения здоровья врагов в статье
  30. Введение русского термина вместо английского
  31. Пример пересылки на другую статью
  32. Статья дополнения Hidden Dreams
  33. Статья дополнения The Grimm Troupe
  34. Статья дополнения Godmaster
  35. Пример изменения перевода в статье
  36. Добавление имени бакера в статью
  37. Вклад бота Oh Sheit It’s X
  38. Последняя статья дополнения Godmaster
  39. Пример заимствования кода для оформления статей
  40. Исправление CSS на UCP платформе
  41. Предложение о сотрудничестве
  42. Тема по поводу перевода
  43. Обсуждение в Steam
  44. Прекращение поддержки русификатора
  45. Массовое переименование статей
  46. 46,0 46,1 Вклад бота Gvenvivar
  47. Пример изменения колоссального количества реплик
  48. Последняя правка, посвящённая новому переводу
  49. «Вики Месяца» мая 2017 года
  50. Интервью с бюрократом
  51. Журнал прав Ботаника
  52. Вклад Dmitr’ия221060
  53. Журнал прав Дмитрия
  54. Пример фона
  55. Журнал блокировок Hollow Knight Wiki
  56. Пример статьи о неигровом персонаже
  57. Пример статьи о боссе
  58. Пример статьи о заклинании
  59. Пример статьи о локации
  60. Пример статьи об амулетах
  61. Пример статьи о лорной составляющей игры
Русскоязычные вики портала «Видеоигры»
УбежищеDragon Age WikiThe Elder Scrolls Wiki
АТОМ РПГ ВикиБункер Ламантина ВикиВедьмак ВикиВселенная Х ВикиДраконика ВикиЗагадочный Дом ВикиКорсары ВикиМайнкрафт ВикиМетропедияМеч и Магия ВикиНарод Шарарама ВикиРельсопедияСредиземье — Тени МордораТеррария ВикиУжас Аркхэма ВикиЦивилопедияШарарам ВикиЭнциклопедия Five Nights at Freddy’sЭнциклопедия Half-LifeФантомопедия

Angry Birds WikiAssassin’s Creed WikiThe Binding of Isaac WikiBioshock WikiBorderlands WikiCall of Duty WikiCall Of Gods WikiDark Souls WikiDexter WikiDishonored WikiDivinity WikiDon’t Starve WikiDrakensang WikiFar Cry WikiFarm Frenzy WikiFinal Fantasy WikiGenshin Impact WikiGeometry Dash WikiGrand Theft WikiGrim Dawn WikiHALO WikiHitman WikiKingdom Come: Deliverance WikiKing’s Bounty WikiLeague of Legends WikiMafia WikiMarvel: Avengers Alliance WikiMass Effect WikiMetroid WikiPAYDAY WikiResident Evil WikiRPG WikiaSacred WikiThe Sims WikiSpiral Knights WikiSpore WikiS.T.A.L.K.E.R. WikiS.T.A.L.K.E.R. Моды WikiStarbound WikiStardew Valley WikiWarframe WikiWarhammer 40000 WikiWasteland WikiWoWWiki

ИгроВикиВики Симулятора ЯндереЧернильная энциклопедия

7 Days to Die WikiAvernum: Escape from the Pit WikiAwesomenauts WikiBattle Cats WikiBattlefield WikiBattleTech WikiBloodborne WikiCounter-Strike WikiCraft the World WikiDark Age WikiDayR WikiDisciples WikiDungeon Siege WikiDying Light WikiGalaxy on Fire WikiGothic WiKiKingdoms of Amalur WikiThe Last of Us WikiMalifaux WikiMarvel: Avengers Alliance Wiki (2)The Long Dark WikiThe Longest Journey WikiMortal Kombat WikiPillars of Eternity WikiPlanet Centauri WikiPlants vs. Zombies WikiRisen WikiRussian Tales WikiLobotomy Corporation WikiSerious Sam WikiSonic WikiSplinter Cell WikiSpyro WikiSubnautica WikiSWTOR WikiThe Outer Worlds WikiTYPE-MOON WikiUndertale WikiUnturned WikiWarface WikiXenus Wiki

9Драконов ВикиБерсерк: Возрождение ВикиБитва Замков ВикиВ Тылу Врага ВикиВластелин Колец Онлайн ВикиВселенная DC ВикиДва Мира ВикиДикий Запад ВикиЖелезный КулакЗапорожье ВикиИкариам ВикиКирби ВикиКняжеские Войны ВикиМегаполис ВикиМонстропедияПротопедияПути Истории ВикиРусская Kingdom Rush WikiСанитары Подземелий ВикиТерритория Фермеров ВикиТрагедия Белок ВикиХроники Хаоса ВикиЦитадельЭнциклопедия Lineage IIЭнциклопедия StarCraft


7souls Wiki
Affected Zone Wiki
The Age of Decadence Wiki
Armed Assault Wiki
ArmedUnion
Baldi’s Basics in Education and Learning Wiki
BattleForge Wiki
Blooonia Wiki
Boom Beach Wiki
Brothers in Arms Wiki
Bug Fables Wiki
Clash of Clans Wiki
Clash Royale Wiki
Contract Wars Wiki
Crysis Wiki
CubeWorld Wiki
Cuphead Wiki
Cut the Rope Wiki
DarkOrbit Wiki
Darkout Wiki
Dawn of War Wiki
Dead Island Wiki
Dead Cells Wiki
Dead Space Wiki
Deck Heroes
Destiny Wiki
Diablo Wiki
Doodle Jump Wiki
DOOMPEDIA
Dragon Cave Wiki
Dragon Story Wiki
Earthbound Wiki
Elysian Tail Wiki
Empire 4000 Wiki
Europe 1400 Wiki
Everlasting Summer Wiki
ExMachina Wiki
Fable Wiki
Factorio Wiki
F.E.A.R. Wiki
Five Nights at Treasure Island Wiki
Gearspedia
Ghost of a Tale
Gnomoria Wiki
H1Z1 Wiki
Haven and Hearth Wiki
Hearthstone Wiki
Hollow Knight Wiki
Imperion Wiki
Junk Jack Wiki
Khaz Modan Wiki
Kingdom Come: Deliverance Wiki
L.A. Noire Wiki
Lisa RPG Wiki
Lost Heaven Modding
Magicite Wiki
Mario Wiki
Marvel: Avengers Alliance Wiki (3)
Max Payne Wiki
Medal of Honor Wiki
Minecraft Russian Wiki
Mount and Blade Wiki
N-циклопедия
Need for Speed Wiki
Nevendaar Wiki
Nintendo Wiki
Outlast Wiki
Overwatch Wiki
Perfect World Wiki
Pixel Piracy Wiki
Planet Explorers Wiki
PlanetSide 2 Wiki
Playheroes Wiki
Postal Wiki
Prime World Wiki
Rainbow Six Wiki
Risk of Rain Wiki
Rogue Legacy Wiki
RoM Wiki
Rust Wiki
Saints Row Wiki
SCP – Containment Breach Wiki
Shovel Knight Wiki
SimCity Wiki
Slime Rancher Wiki
Sonic and His Friends Wiki
SpellForce Wiki
Submachine Wiki
TERA Wiki
The Division Wiki
The Simpsons Games Wiki
This Is The Police Wiki
Tomb Raider Wiki
Total War Wiki
Touhou Wiki
Unbended Wiki
Unepic Wiki
Watch Dogs Wiki
Wormix Wiki (2)
Wormix Wiki
Zanzarah Wiki
Zeldapedia Wiki

Advertisement