Викии Вики
Викии Вики
Advertisement
Викии Вики
1864
страницы
Данный шаблон скрыт внутри статьи.
Вы можете повлиять на миниатюру этой статьи, добавив изображение в формате : jpg, 330x288

Кеш миниатюры обновляется в течении 1-2 дней.


Dead Cells Wiki — русскоязычный википроект, посвящённый игре «Dead Cells». Насчитывает и является бронзовым.

История[]

Начальный этап (до конца ноября 2017)[]

Проект был создан 13 мая 2017 года участником DarkcNom, который сделал в тот же день две правки и более не появлялся на вики[1]. Два дня спустя появился участник Andreasdo, который тоже не стал долго задерживаться и также покинул проект после нескольких правок[2]. В итоге проект практически пришёл в запустение и слабо развивался: редкие участники пытались что-то исправить, но они также не задерживались надолго и быстро покидали проект.

Таким проект простоял примерно до середины лета, когда 29 июня на вики появился Bladewolfs, который предпринял некоторые попытки по восстановлению проекта. Его руками были написаны несколько статей, однако в начале ноября и он покинул вики[3]. Как итог, к зиме 2017 проект не развился практически никак: заглавная слабо отличалась от базовой и даже не была защищена, а число статей не доходило и до 50. К тому же, на проекте не было никакого оформления.

DC до

Состояние вики на конец ноября 2017

Появление активных вкладчиков (конец 2017 — начало 2018)[]

29 ноября 2017 на проекте появился TRJ-VoRoN (тогда ещё TrJVoRoN), который в первый же день создал 10 статей и подал запрос на права администратора[4], который был выполнен. И хотя выдача статуса сопровождалась мелкими техническими неполадками, но всё же новому админу удалось добавить логотип, фавикон и фон, а также начать работу над редизайном вики. 1 декабря к нему присоединился ещё и Askerlevel, и вместе оба участника провели большую работу по наполнению вики информацией. За первую неделю декабря вики развилась практически так же, как за все предыдущие месяцы: так, была создана страница патчноутов[5], которая должна была помочь игрокам ориентироваться в постоянных изменениях игры. Параллельно появилась тема[6] для вопросов участников.

После такого всплеска активности оба участника сделали перерыв, продолжив активность спустя примерно 10 дней, но в несколько меньшем темпе. 2 января 2018 TRJ-VoRoN получил статус бюрократа взамен уже неактивного основателя[7].

Полноценная раскрутка (2018 год)[]

10 января на вики появляется Dmitry221060, который сразу получает статус администратора для технических работ: в его задачу входило адаптация Яндекс-плеера для правой колонки, но в последствии от этой идеи отказались в пользу размещения мелодий игры прямо в инфобоксах локаций. В последствии он покинул проект, а статус снят за ненадобностью.

12 января статус админа получил и WingdingAster0, работавший на вики ещё с 1 декабря 2017, но он так и не стал проявлять активности вплоть до конца апреля. Общими силами администраторов и приходивших редакторов удалось поддерживать актуальность статей. 6 февраля Askerlevel был повышен до модератора контента, что привело к бурному скачку его активности на проекте.

Так как сама игра развивалась достаточно активно, то и исправления приходилось вносить часто: крупные обновления игры меняли и добавляли различные аспекты игры, которые было необходимо описывать. К тому же, у игры не было официальной русификации, что вызвало необходимость в самостоятельном переводе имён. В результате TRJ-VoRoN связался с автором фанатской локализации, для того чтобы изменить некоторые спорные названия в модификации, чтобы перевод локализации и вики соответствовали друг другу для удобства игроков и читателей вики.

После этого бюрократ занялся переделкой заглавной, сделав её более стилизованной под Dead Cells: на заглавной появился слайдер с выдвижными «флагами» на которых располагается вся навигация вики.

В конце мая у вики появились правила[8], которые в течение месяца улучшались. Большинство пунктов правил совпадают с пунктами на The Binding of Isaac Wiki, судя по всему это сделано для удобства управления обоими проектами.

В начале июня произошло крупное событие: обновление 0.8.1 привнесло в игру официальную локализацию, что в итоге привело к некоторым проблемам с редактированием у некоторых участников[9] и началу массовых переименований статей. Работа вполне окупилась, к релизу самой игры вики подошла полностью готовой, что вылилось в номинацию на августовский конкурс Вики Месяца, хотя и несколько потеряла в плане активности: так, Askerlevel ушёл с вики, оставив всё на TRJ-VoRoN’а, хотя и был назначен администратором 3 августа 2018. Также к проекту присоединился JigglikMW, который сделал всего 8 правок и покинул проект, хотя и был сразу же по присоединению назначен откатчиком.

« Эта вики самая опытная из номинантов, так как была создана в мае прошлого года. Благодаря прогрессу в августе она могла бы стать номинантом и обычного конкурса, а не только конкурса новичков. За последний месяц её посещаемость выросла в 6 раз, достигнув 300 тыс. просмотров страниц в месяц, и вики поднялась до Топ-400 рейтинга WAM. Будем надеяться, что это поможет вики найти новых участников и последовательно двигаться дальше. »

В результате довольно непростого противостояния с Detroit: Become Human Wiki проекту удалось одержать победу с 37 очками из 72.

Внезапно вернувшийся после четырёх месяцев отсутствия WingdingAster0 решил заняться помощью по сбору ошибок и неточностей перевода игры (т.к у него уже был опыт помощи с переводами на Hollow Knight Wiki), создав свою «каморку переводчика»[10], однако работа там проводилась лишь с 4 по 15 сентября, после чего страница перестала использоваться. До конца года вики продолжила развиваться в схожем темпе. Из особенностей стало лишь появление навигационной карты, адаптированной с таковой на официальной англоязычной вики на хостинге Gamepedia[11].

Стабильное развитие (2019 — август 2020)[]

В начале января на вики на время вернулись WingdingAster0 и Askerlevel, но не стали задерживаться надолго и покинули проект уже окончательно. Затем на вики наступило относительное затишье (хотя по факту правки совершались и далее в сходном темпе), прерванное анонсом нового крупного обновления к игре. В этот же момент к вики присоединился FN9ne, который стал активно помогать проекту, но после описания контента обновления ушёл на с вики на 2 месяца. Также в апреле на вики появился Fngplg, оказавший помощь с реализацией Lua-модуля для превью[12] некоторых статей, на чём и ограничился. Также в начале мая к Ворону обратился Kuzura с предложением переехать на Gamepedia, где уже размещалась английская официальная вики, но получил отказ[13], т. к. TRJ-VoRoN посчитал, что функционал Фэндома лучше подходит для развития вики. В результате проект продолжил своё существование на Фэндоме. После этого вики также, как и в конце 2018, перешла в период медленного развития.

Dead cells патчноуты v2

Обновлённый вид статьи Патчи

15 октября статья с патчноутами была разделена на 2 части, из-за её большого объема в 300кб.

Редакторы неоднократно жаловались, что во время редактирования (ввода текста) она подвисает, также из-за того что статья использует таббер, перейти к быстрому редактированию разделов внутри них невозможно. В итоге статья была разделена на пред релизные и пострелизные патчи, а табберы были заменены на селектор с Dev Wiki, который лишён этих недостатков. [14]

Переезд на UCP[]

Переход на UCP стал для TRJ-VoRoN’а неприятной новостью: многие детали на его вики сильно зависели от разных скриптов, в том числе и самописных.

Краткий список вещей, попавших в зону риска:

  • Смена фонов на странице
  • Меню навигации на заглавной
  • Виджет ВКонтакте
  • Блоги и дизайн их блока
  • Воспроизведение видеороликов
  • Минималистичный модуль Discord
  • Разделение страницы патчей через табвью
  • Плеер Bandcamp
  • Анимационные галереи в инфобоксах локаций
  • Превью статей

В итоге в рамках мер по адаптации проекта к UCP пришлось пересматривать некоторые дизайнерские идеи. Во-первых, наименьшее кол-во проблем при адаптации вызвал скрипт смены фонов: достаточно было переписать импорт необходимым образом. Во-вторых, меню навигации стало крайне минималистичным (см. галерею в разделе «Внешний вид»). От виджета ВКонтакте за неимением аналога пришлось отказаться, а вот блоги пришлось исправлять два раза — сначала при переезде, а затем при глобальном падении скриптов по всему хостингу. Воспроизведение видеороликов пришлось исправлять обходным путём — повторно загружать видео на проект. Виджет Discord был заменён, а от табвью решено было отказаться ещё до переезда на UCP (т.к об отключении TabView предупреждали ещё до переезда). Плеер, как и превью, были переписаны благодаря вмешательству участников FANDOM Developers Wiki, а от анимационных галерей пришлось отказаться. В целом, произошедший переезд сильно ударил по дизайну вики, но всё-таки в итоге был исправлен.

Предложение переезда и дубликаты[]

Волнующим событием для администрации Dead Cells можно отметить события прошедшие в мае 2019 года. Сотрудник Kuzura на стене TRJ-VoRoN написал предложение о переносе вики на проект Gamepedia, так как на нём уже развивалась англоязычная вики по этой игре, но администратор был отказал в этой идее, аргументировав это нежеланием привыкать самому и участникам к другой площадке, а также отсутствием социальных элементов (комментарии и стены обсуждения) с которых идёт почти вся полезная критика и фидбек об ошибках и неактуальностях в статьях[15].

TRJ-VoRoN предложил наоборот перенести англо-проект на Фэндом, но ответа этому предложению не последовало. Впоследствии все иноязычные проекты Фэндома были перенесены на Gamepedia, и лишь русская Dead Cells Wiki осталась при Фэндоме. Но история на этом не закончилась, об этом утверждает сам администратор:

« Я всё равно был обеспокоен такими вот предложениями, и отправился на Gamepedia, зарегистрировался, и сделал несколько правок на Dead Cells GP, в очередной раз убедился о том насколько неудобна лично для меня данная площадка, больше всего меня смутило отсутствие подсветки синтаксиса разметки. Там же я нашёл заброшенную русскую вики с одной правкой, и на удивление мне удалось связаться со менеждером Gamepedia Pcj и благодаря ему удалить вики дубликаты и настроить интервики между проектами. Теперь нажимая на русский на Gamepedia, вы попадаете на Fandom и наоборот.

На этом помощь обеим проектам не закончилась, благодаря выданному статусу администратора на Gamepedia, мне удалось настроить боковую навигацию (аналог нашей верхней) на вики[16], обновить меню заглавной и одновременно сделать на обоих проектах интерактивную карту на основе той что была у них в качестве обычного изображения. Кстати подсветку синтаксиса на GP скриптом добавили, надеюсь ей там теперь пользуются

По итогу можно сделать вывод что моё решение остаться на Фэндоме было верным, так стало известно что оба проекта всё равно будут объединять в один. Получается переезд был бы напрасным, мы бы потеряли кучу просмотров, времени на адаптацию наших шаблонов и лишились социальных рупоров (стен и комментарий). К счастью всё обошлось, перенос был не принудительным, и понять их тоже можно, на тот момент никто не знал какое будущее ждёт обе площадки.

»

Текущее состояние[]

На данный момент на вики , что позволяет отнести его к бронзовым. В целом, википроект малоактивен, и на нём в основном правит одна и та же небольшая группа участников, главным из которых является TRJ-VoRoN. Активность на проекте можно описать как скачкообразную: в момент выхода обновлений она поднимается, а между ними — опускается.

Оформление вики во многом стилизовано под игру, для его поддержания активно используется JavaScript, т.к есть большое число сложных анимированных элементов.

Статьи[]

Статьи сильно отличаются в зависимости от объекта статьи: статьи про оружие и навыки состоят чаще всего из одного шаблона, который также выводится в виде превью на обобщающих страницах, а страницы, посвящённые персонажам или локациям, выполнены в более традиционном для игровых вики стиле: инфобокс, краткие сведения, таблица противников и некоторая информация. Также в них есть слайдер, содержащий некоторые связанные с объектом статьи фразы из игры. В ряде мест активно используется виджет Bandcamp для прослушивания официальных мелодий игры, такой виджет можно встретить на заглавной, страницы саундтрека и статьям о локациях игры, благодаря тонкой настройке в CSS он имеет разный вид в зависимости от типа статьи.

Несмотря на отсутствие нормальной категоризации ввиду неприязни TRJ-VoRoN’а к самой системе категорий, на вики вполне успешно реализована навигация за счёт локального навигационного меню и большого числа навшаблонов, что позволяет быстро переходить с одной страницы на другую.

Заглавная[]

Заглавная вики состоит из нескольких блоков: блок с информацией по игре, блок с информацией по вики и блок сообщества. Навигационное слайд-шоу с флагами практически копирует верхнее навигационное меню.

Внешний вид[]

История заглавной страницы[]

Администрация[]

Нынешние члены[]

Бывшие члены[]

  • DarkcNom — основатель вики. Лишён статусов за неактивность.
  • Dmitry221060 — администратор-техник. Лишён статусов за неактивность.

Интересные факты[]

  • Ввиду технических проблем TRJ-VoRoN дважды получал статус администратора, не теряя его.
  • Все интервики-ссылки ведут на википроекты хостинга Gamepedia.

Примечания[]

Advertisement