Добро пожаловать в четырнадцатый выпуск Викигостиной. Сегодня у нас в гостях бюрократ Метропедии — Retlizy.
— Приветствую в нашей гостиной, расскажи немного о себе.
— Здравствуйте! Спасибо за то, что пригласили. Звать меня Никита, для краткости — просто Ник. Мне 21 год. Вики увлекаюсь с 2013-ого, помимо неё учусь на четвёртом курсе журфака, порой редактирую разного рода статьи, также посвящённые Вселенной Метро 2033, за которые получаю прибыль. Из остальных увлечений (скорее хобби, чем работа) — плавание, рисование. Рисовать начинаю с нуля после практически десятилетнего перерыва.
— Интересно, а статьи, за которые получаешь прибыль, — это статьи вне ФЭНДОМА, я верно понял?
— Относительно. Меня позвали на работу именно из-за моего вклада в развитие фэндома по вселенной Метро. Кроме того, часть информации для статей я беру из уже написанных.
— Хорошо, судя по количеству правок, ты посвятил весь свой вклад на ФЭНДОМЕ проекту Метропедия, но мне интересно, что привело тебя на него, игровая или книжная серия?
— Не только ей. В прежнее время я также правил на таких фэндомах, как Uncharted Вики, Википалантир и Killzone Вики. Но, поняв, что времени у меня хватает только на одну из них, я решил остаться на Метропедии. Как ни странно, но именно игра. Именно до 2013 года я не увлекался тематикой Метро 2033, и только после прохождения Metro: Last Light и прочтения одной из книг Вселенной (кажется, это была «Обитель снов») я углубился в этот фэндом с головой. Тогда я ещё даже не мог представить, что по нему существует отдельная вики, и был приятно удивлён, что она функционировала уже более четырёх лет.
— Как прошли первые месяцы нахождения на ФЭНДОМЕ, столкнулся ли ты с какими-либо трудностями?
— Трудностей практически не возникло, интерфейс был понятен настолько, что в скором времени я успешно создал пару собственных шаблонов (не без помощи, конечно). В общении проблем также не возникало, общий язык нашли сразу. Насколько я помню, серьёзных (и даже мелких) конфликтов за всю историю существования Метропедии не случалось.
— Расскажи о своём пути до статуса бюрократа, и какой промежуток времени за эти 5 лет на Метропедии был самым интересным периодом для тебя.
— Самым интересным, наверное, было два периода: с 2013 по 2015 и с 2017 по нынешнее время. В первом случае на Вики активно обсуждали вышедшую игру серии, было больше активных участников, в том числе — бывшие администраторы Skorp24 и Cheslav. Мой вклад оказался настолько огромен, что до конца 2014 года Метропедия превысила отметку в 1000 статей. В январе 2015 года я получил награду «Участник Месяца» за свой вклад в этом месяце и стал третьим её обладателем. Больше пока ничем не награждали, да я и не претендую (смеется)
С 2017 активность снова повысилась, поскольку на Вики начали приходить официальные лица «Вселенной». Один из них — картограф серии и мой коллега Леонид Добкач — стал рекламировать наш фэндом, тем самым сделав его ещё популярнее. Кстати, именно благодаря ему меня заметил создатель Вселенной Метро Дмитрий Глуховский[1], который и пригласил меня поучаствовать в его будущем проекте на данную тематику. Должность бюрократа, как, собственно, и администратора, мне предложил в 2016 году уходивший на покой Влад Замковец (он же Skorp24). Обладая на тот момент большим количеством свободного времени, я и согласился принять эти статусы.
— Ничего себе, не могу не спросить, в чём заключалось твоё участие и о каком именно проекте речь?
— Если знаете, в декабре прошлого года была новость о том, что Дмитрий Глуховский вместе с издательством АСТ ищет художников[2] для создания двухсот (на то время — трёхсот) иллюстраций, изображающих героев, сцены из жизни и различные девайсы для Метро 2033. Речь идёт об Энциклопедии, посвящённой её лору. В данном проекте конкретно я выступаю как один из двух редакторов (второй — мой коллега Леонид, о котором я говорил выше), занимающихся отбором мест действия и писанием статей. Всего планируется около три тома, по 120 статей и семидесяти иллюстраций в каждом (подробнее об этом: шорт-лист и — примеры работ художников).
— Не ожидал, что интервью зайдёт в такое русло, спасибо за сию информацию, а мы идём дальше.
Недавно ваша вики победила в ежемесячном конкурсе Вики месяца, понятно, что проект попал на конкурс благодаря вышедшей недавно новой игре Metro Exodus, вопрос вот в чём. Координировался ли как-либо этот приток активности или всё прошло само собой?
— Я думаю, что на новом росте популярности Вики отразился всё тот же пиар группы первыми лицами, включая самого ДГ. В остальном же большая часть участников — поклонники именно игровой части серии, поэтому, когда вышла Метро: Исход, часть из них вернулась на Метропедию и начала создавать статьи по её миру.
— Скажи, как вообще протекает активность на вашем проекте, кто вносит вклад и насколько дружное викисообщество, проходят ли конкурсы, пишутся ли блоги, если нет, то чем это обусловлено по-твоему. Если можешь, поясни, в чём заключается пиар в группе, хотя бы вкратце.
— В основном вклад вносит ваш покорный слуга (надеюсь, прозвучало не слишком тщеславно). Но сейчас правки делаются каждый день, зачастую одними и теми же — уже зарегистрированными участниками. Наблюдается приток анонимов, один из которых занимается тем, что постоянно удаляет содержимое статей и вандалит. Это, пожалуй, единственная проблема Метропедии. За последний год блогов было написано больше, чем за всё время существования Вики. В основном этому поспособствовала прошедшая в октябре выставка Игромир (на которой я представлял Метропедию и событиям которой было посвящено большинство блогов). Пиар заключается в репостах администраторами официальной группы ВКонтакте постов группы Метропедии, с целью привлечения новых участников, создания новых статей или ознакомлению с миром Вселенной. Кстати, наши художники, делая иллюстрации к Атласу, берут описание именно из Метропедии.
— Кстати, насчёт пиара. Заметил, что у вас нет Дискорд-сервера, а чат, как правило пустует. Сообществу хватает форума и стен обсуждений или ВК-группа как раз и стала этой площадкой для общения?
— Общаются в основном в чате. У нас есть два модератора, но в данное время они всё реже появляются в русской вики. Сейчас они заняты украинской версией Метропедии. В данный момент обсуждения перекочевали в группу ВК и Слэк.
— В мае вашей вики исполняется 10 лет — вы планируете отмечать эту знаменательную дату? Если нет, то почему?
— Обязательно будем :) Но что именно будет в честь 10-летия — пока не знаем.
— Не могу не обойти эту тему, так как являюсь большим фанатом серии игр Метро. Для непосвящённых читателей освещу тему своим взглядом. Выход новой игры обернулся для фанатов настоящим скандалом, так как игру в последний момент изъяли из продажи из всеми любимой библиотеки Steam и сделали её эксклюзивом для магазина Epic Games Store ровно на 1 год. Поиграть в Steam смогли сейчас лишь те, кто успел игру предзаказать. Сообщество буквально раскололось на несколько лагерей:
- Предзаказавшие остались в нейтралитете.
- Те, кто не успели предзаказать игру, закидывали гневными отзывами везде где только можно разработчика и издателя, не желая покупать игру в чужеродном магазине, без развитого функционала и с прочими недостатками.
- Третьи немногочисленные индивиды поддержали решение разработчиков и вообще видят только позитивный момент ввиду появления конкурента у библиотеки Steam.
А какого мнения придерживаешься ты и затронула ли тебя эмоционально эта ситуация? Своё, пожалуй, я спрячу под спойлер.
Мнение журналиста |
---|
Я ярый фанат Steam и считаю появление ещё одной торговой площадки настоящим кошмаром, я не хочу ставить ещё один лаунчер (уже 4-й по счёту) ради нескольких игр, в стиме у нас, игровых фанатов, как правило, огромная база игр, друзья, профили, скриншоты и достижения, система возврата игр и многое-многое другое, чего нет и никогда, вероятно, не будет в EGS, и лично мне наплевать, что разработчик/издатель получит у них чуть больше с продаж из-за сниженного процента отдачи магазину. Потребитель всегда прав. И я больше скажу, они получат меньше, так как база пользователей EGS крайне мала. Сейчас они пытаются искусственно нарастить её, раздавая бесплатно игры каждый месяц, приманивая наивных пользователей к себе, но я бойкотирую сею наживу и призываю ВСЕХ делать точно также.
Для меня это настоящая трагедия, что разработчики любимых мною игр могут уйти со стима, сообщество должно сплотиться и дать понять им всем, что мы никогда не бросим нашу «паровую» платформу. |
— Моё мнение скорее нейтральное. Поскольку для игр я использую консоль, у меня не возникло проблем с покупкой и самого прохождения Метро: Исход :) Мне кажется, те, кто действительно хотел, как раз таки и смог сделать предзаказ заранее, потому что об истории с Эпик Стор предупредили заранее. К тому же я не вижу ничего плохого в том, чтобы установить на свой компьютер ещё один лаунчер.
Тем, кто обвиняет в произошедшем разработчиков, я хочу сказать, что данная инициатива целиком и полностью лежит на издателе Deep Silver, серьёзно потратившемся на продвижении игры.
— Насчёт предупреждения слышу впервые, хотя не шибко следил за предзаказами. Но помню, что в этом была львиная доля недовольства фанатов, и занимательные беседы о том, как известные личности хотели усидеть на двух стульях. Ну да ладно. Пожалуй, пора перейти к блиц-опросу, который будет не менее ёмким.
- Посоветуй 3 игры/книги на свой вкус.
- Игры: Метро (конечно же), Uncharted, Fallout; Книги: Метро 2035, 1984, Сумерки (не те, о которых все подумали))
- Три вещи, которые тебе нравятся в ФЭНДОМЕ, и которые откровенно бесят.
- Нравятся: активность, популярность, работа в фэндоме дала возможность получать доход. Не нравятся: всё же присутствующий вандализм, отсутствие качественного заглавного дизайна. Третье скорее не бесит, а огорчает — уход таких полезных и хороших людей, как Skorp24 и Chesla.
- Кто изображён на твоём аватаре и что означает твой ник?
- Лис Ник из м/ф Зверополис в образе Безумного Макса (тема постапокалипсиса). Что означает мой Ник, я и сам не знаю. Я его придумал ещё в 2011 году, в игре Battlefield 3 :D
- Есть ли в планах создание какой-либо вики либо развитие существующей?
- В планах исключительно развитие. Хотя один мой коллега, EnderFox, что помогал мне с шаблонами, создал Вики по отдельной игре из Вселенной Метро — Metro: Wars.
- Если отмотать время назад на 5 лет, ты что-нибудь сделал бы по-другому?
- Если бы я знал, что через пять лет я буду самым активным участником и давал сейчас интервью… продолжил бы редактировать статьи с двойной силой))
- Есть ли участники на ФЭНДОМЕ, к которым ты испытываешь уважение?
- Естественно, и их не мало, но назову лишь двух. Мой «наставник» — Владислав Замковец (Skorp24), доверяющий мне и впоследствии передавший мне «правление» Вики. Второй человек — это мой коллега и друг Лёня Добкач (DobkachLeo), с которым мои знания во Вселенной только возросли. Именно он и познакомил меня с Дмитрием Глуховским и другими небезызвестными авторами в этом популярном проекте.
- Статьи на ВиВики о тебе и Метропедии, есть ли в планах обновление по ним? У кого, как не у самого большого вкладчика, спрашивать такой вопрос)?
- Планируется. Честно сказать, давно не заглядывал них: D В ближайшее время займусь этим.
— На этом всё. Спасибо, что забежал к нам на огонёк, и спасибо, что осилил это интервью залпом. Приоткрою завесу работы журналистом для читателей. Чем дольше ты берешь интервью и чем нерасторопнее гость, тем тяжелее сделать интервью интересным. Но в этот раз вовсе не тот случай. По традиции пожелай что-нибудь читателям.
— Спасибо, что стерпели меня) Надеюсь, мои ответы не слишком клишированными вышли:) Не переставайте читать и мечтать!
Это был Retlizy, на этом мы прощаемся с вами. До новых встреч.