Викии Вики
Advertisement
Викии Вики
1864
страницы
Плашки 5
Интервью с участником, позже сменившим свой никнейм.
Убедительная просьба не переименовывать данную страницу.


Всем привет! В эфире очередное интервью Викигостиной и сегодня у нас в гостях участник ProReal — активный участник Call of Duty Wiki.

Aenn: Здравствуйте! Расскажите немного о себе. Как Вы узнали о Викия?
ProReal: Здравствуйте! О вики узнал примерно в начале 2012 года, когда искал информацию про Call of Duty. До лета 2012 года являлся анонимным участником и читателем, после чего уже зарегистрировался. Работал в основном на CoD Wiki, на остальных вики также участвовал, но быстро их покидал.

Aenn: И каковы Ваши успехи на Call of Duty Wiki? Имеете ли Вы там или где-либо ещё высокий статус вроде администратора или модератора?
ProReal: На вики работаю, или, во всяком случае, работал отлично. Написал хороших статеек, эдак, пять. Да, раньше являлся модератором и откатчиком, и меня поддержало практически всё сообщество. Но я вскоре решил, что статусы мне ни к чему, и поднял голосование о снятии статусов.

Aenn: Но в чём же была причина отказа от своих должностей?
ProReal: Ну, история это долгая… На самом деле нет. Я боялся, что буду злоупотреблять статусом и банить всех и вся, а из-за этого могут забанить меня, и не только в чате. Ну, и если быть честным, не хватало власти, да и понял, что эти статусы ничего особо не дают, кроме, наверное, авторитета.

Aenn: Как Вам кажется, как к Вам относятся другие участники? Бывали ли у Вас с кем-нибудь из них конфликтные ситуации?
ProReal: Участники на CoD Wiki относятся ко мне дружелюбно, конфликтов обычно на CoD Wiki не было. На S.T.A.L.K.E.R. Wiki меня считают революционером и врагом общества, благодаря мне там отключили чат, а меня собирались забанить за конфликты. На ВиВики сейчас решается вопрос не только о чате, но и о судьбе революционеров, а это значит, что я под вопросом бана, надеюсь, лишь в чате.

Aenn: То есть Вы становились участником сразу нескольких конфликтов. Почему они произошли? И вообще, откуда взялось название «революционер»?
ProReal: Ну, вот это действительно долгая история.

Весной участники Call of Duty Wiki пошли на S.T.A.L.K.E.R. Wiki, с целью развести конфликт (который участники назвали революцией) и уйти довольными. Сама революция произошла, можно сказать, по вине Рената Асадуллина, который считался самой эксцентричной и харизматичной персоной, которую одну приравнивали к вандалу, а некоторые наоборот считали его, можно сказать, величайшим участником на CoD Wiki. Революционеры пытались брать пример с него, хотя ничего в его стиле не получилось.

В дальнейшем произошло ещё несколько таких конфликтов, и теперь за нами закрепилось название «революционер». Несмотря на то, что никакой революции не было, участники Сталкер Вики решительно называли нас революционерами, а конфликт революцией.

В дальнейшем «революция» переместилась на ВиВики, хотя для меня это лишь попытка показать администраторам истину насчёт модераторов чата, которые, ИМХО, превышают полномочия.

Что такое революция для меня? Самые первые революции это лишь троллинг участников. В дальнейшем это уже переросло в попытки, если можно так выразиться, найти правду. Например, одна из последних революций на Сталкер Вики была вызвана заявлением, что на Сталкер Вики высокие посты получают… нацисты. В дальнейшем чат закрыли, и революционеры перешли уже сюда, так как тут сидел один из нацистов, а именно АК-12. Кстати, недавно была написана статья Победа над нацизмом на ВВ чате. К сожалению, она не была дополнена, зато там обширная галерея.

Aenn: По поводу модераторов-администраторов. Как Вы считаете, каким должен быть идеальный администратор? Строгим или снисходительным? И какую политику он должен вести на вики?
ProReal: Мне кажется, администратор должен содержать в себе все эти качества, и в зависимости от ситуации применять то или иное качество. Считаю, что на вики должна царить демократия, и прислушиваться надо к каждому участнику.

Aenn: Часто администраторы разных вики отключают многие расширения Wiki Features, например, значки или комментарии. Как Вы считаете, правильно ли они делают?
ProReal: Это зависит от того, какое именно расширение включено. Например, мне не очень нравятся новые комментарии и стены обсуждения, но нравятся форумы. И очень спорная ситуация насчёт значков. Я, например, зарегистрировался ради получения значков, не буду скрывать, но знаю, что за бессмысленные правки банят, так что стараюсь зарабатывать их честным способом. Еще очень спорным расширением является всеми любимый чат. С одной стороны, в нём можно пообщаться, но с другой, надо готовиться, что в ваш чат заявятся революционеры, о которых упоминали выше, и начнут вас троллить. Короче говоря, это дело вкуса. Кому что нравится, тот и включает.

Aenn: Когда Вы только начали редактировать на Викии, тяжело ли было учиться работать с технологией вики и устройством Викии?
ProReal: На самом деле, нет. Благодаря помощи администраторов я довольно быстро обучился всем прелестям редактирования на Викии. Ну, и с Википедии был еще небольшой опыт, если можно так сказать.

Aenn: А как Вы считаете, хорошей ли идеей стала возможность создавать свой википроект и много ли у Викии перспектив?
ProReal: Да, создавать собственные википроекты, разумеется, хорошо, но проблема в том, что многие быстро покидают свои проекты. Перспектив у Викии, разумеется, много. Ведь Викия является энциклопедией, и не той скучной, в которой описано, например, о истории, а о твоей любимой игре/фильме/книге.

Aenn: Кроме пустых википроектов, Вы видете у Викии ещё какие-либо серьёзные минусы?
ProReal: Нет, я считаю Викию эдаким шедевром. Ну, разве что ещё одним минусом может быть агрессия по отношению к новичкам, но, мне кажется, так происходит по всему интернету.

Aenn: Почему Ваш ник — именно ProReal и с чем связан такой никнейм?
ProReal: Собственно, у никнейма нет никакой истории. Его мне посоветовал друг ещё давным-давно для игр. Этот ник мне полюбился, и я использую его здесь.

Aenn: Но вернёмся к википроектам. Как Вы считаете, какие способы «раскрутить» сайт наиболее верны?
ProReal: Честно говоря, я в этом совсем не разбираюсь. Но мне кажется, что для начала стоит найти любой большой фан-клуб, рассказать о своём проекте. И, скорее всего там появятся участники. Но, наверное, идеального способа нет, ибо в фан-клубе предложения могут принять за спам, или вовсе не обратить на проект внимания.

Aenn: По Вашему мнению, википроекты на какую тематику имеют больше всего перспектив?
ProReal: Наверное, википроекты об играх. Например, сериалы/фильмы рано или поздно кончаются, из-за этого править вскоре не будет интересно. О книгах писать сложно, так как надо перечитывать. А игры, мне кажется, будут интересны всегда.

Aenn: Каким редактором и почему именно им Вы предпочитаете пользоваться при редактировании — Визуальным редактором или Исходным кодом?
ProReal: Исходным кодом. Просто привык, да и визуальный редактор не всегда показывает страницу, если на ней множество шаблонов.

Aenn: Создавали ли Вы когда-нибудь собственные вики? И планируете ли делать ещё?
ProReal: Да, создавал Caldaпедию, которая являлась энциклопедией о CoD в стиле Луркоморья. Сейчас там сорок статьей, но их делал не я, а участники, пришедшие c CoD Wiki.

Aenn: Как Вы относитесь к анонимусам, не желающим регистрироваться? Считаете ли Вы это нормальным или глупым?
ProReal: Считаю, это глупо. Ведь даже аноним может претендовать на админа, но без регистрации, разумеется, ничего не светит.

Aenn: Ну и напоследок, дайте несколько советов новичкам.
ProReal: Если честно, то хоть я уже и год на Викие, я до сих пор тут новенький, и считаю, что мне должны давать советы. Ну да ладно, совет будет, и будет он достаточно прост: прочитайте правила, не нарушайте правила, правьте смело!

Advertisement