Викии Вики
Викии Вики
Advertisement
Викии Вики
1866
страниц

Приветствую всех на внезапном осеннем интервью. У нас в гостях участник программы ARC[1] — Arhhhat.

1. Расскажи о себе: кто и откуда ты, чем увлекаешься и занимаешься в реальной жизни.

Я милый мальчик двадцати двух лет отроду, проживающий на юге России. Помимо Фэндома основным моим занятием является музыка. Я пишу песни вместе со своей группой, изучаю звукорежессирование и звукозапись. В свободное время я люблю играть в видеоигры или смотреть киберспортивные матчи по дисциплине CS:GO (болею за Astralis). Люблю читать книги, считаю себя поттероманом[2]. В целом, большинство моего времени занято Фэндомом и музыкой.

2. Если у тебя есть цели по жизни, то какие. И вообще, далеко ли ты выстраиваешь планы?

Пожалуй, я до сих пор верю в саморазвитие и взаимопомощь, поэтому моими основными целями являются эти два пункта. Если говорить о чём-то менее высоком, то я всё ещё надеюсь найти худенькую, бледную и не очень высокую тяночку, смотреть с ней аниме и гулять до магазина. Также во время работы на Фэндоме я увлёкся веб разработкой и хотел бы заниматься этим на более серьёзном уровне. Планировать я люблю, но не очень далеко. Я задумывался о семье еще несколько лет назад, но, как оказалось, семья обо мне не задумывалась. Поэтому думать дальше, чем можешь видеть — дело неблагодарное.

3. Знают ли близкие о твоей Фэндом деятельности, и если да, то как относятся к этому.

Почти все мои близкие далеки от этого, чтобы понимать, чем я вообще занимаюсь. Но они знают, что мне дорого это занятие и не препятствуют ему, несмотря на то, что я часто засиживаюсь за компьютером до утра. Моей бывшей девушке приходилось ежедневно выслушивать мои разговоры о работе на вики, но она стойко переносила эти страдания. В благодарность за это я слушал её рассказы про корейских певцов. Почти все мои IRL друзья наслышаны об участниках моей основной вики. Например, я до сих пор называю нашего бюрократа «начальником» в разговорах с ними (привет, Жаб), и они думают, что у нас тут всё жестко (так и есть). Так что проблем с отношением близких мне людей к этому я не имею.

4. Поговорим о ARC. Как ты попал в ARC если это не является тайной, и что тебя привело к этому?

Мне написал Юрий с предложением войти в команду Помощников. Правда, мне не пришло уведомление, и ему пришлось дополнительно пинговать меня в обсуждениях :/ Он предложил мне роль Помощника для крупных википроектов. И хотя я сам на тот момент успел побывать админом крупного проекта, я не был уверен, что моего опыта хватит для этого статуса. Но он отметил мою активность в обсуждениях центральной вики и заверил, что моих знаний достаточно. Я согласился вступить в команду, так как очень хотел получать больше опыта в работе на вики. А должность Помощника, несомненно, подарила бы мне такую возможность. Каждая исправленная чужая ошибка или написанный для кого-то кусочек кода — это большой вклад в собственные знания.

5. С даты твоего назначения прошло около 7 месяцев. Расскажи о успехах или рядовых моментах ARC вклада

На данный момент я помогаю 40 русским википроектам. Конечно, далеко не все они активно обращаются за моей помощью. Но, в большей или меньшей степени, мне удается помогать им всем. Самое активное общение у меня происходит с вики по Fallout, The Elder Scrolls, Stalker и с тобой (The Binding of Isaac). Есть и проекты, которые почти ни разу не обращались ко мне за помощью, например Википалантир. Общаюсь я со всеми админами примерно одинаково, за исключением тех, с кем был знаком ещё до статуса Помощника. Один из админов даже умудрился попасть в черный список моего аккаунта в Discord.

Мне жаль, что я не могу в полной мере заменить менеджеров, с которыми раньше работали проекты Gamepedia, из-за чего некоторые такие вики, к примеру Terraria, не имеют ко мне особого доверия. Помимо ARC вики я успел поработать на многих других проектах во время подготовки к UCX.

5.1. А что ранее у RU проектов Gamepedia тоже были менеджеры? и после слияния они больше не помогают проектам?

Да, раньше у проектов Gamepedia был один менеджер на все языковые разделы. Но потом политика Фэндома на этот счёт поменялась, и сейчас не-английские вики могут поддерживаться только членами IVT. Для этого и была создана программа ARC, в общем-то. А Wiki Representative теперь работают только с английскими проектами.

6. Как тебе в целом данная роль на Фэндоме, устаешь ли ты от неё, не пожалел что занялся этим?

Мне нравится то, что я делаю, и я ни разу не пожалел о своём выборе. Несмотря на это, я устаю от общения с людьми, особенно во время крупных обновлений или сбора отзывов. Большой поток информации усугубляется негативным отношением многих участников к Фэндому. Приходится выслушивать много сарказма и, зачастую, оскорблений, что сильно деморализует. Я хочу помогать администраторам, а не слушать гадости в адрес своих коллег или сотрудников сайта. Тем не менее, хорошую критику и отзывы я всегда рад принять и донести до разработчиков. Однако, такой критики обычно бывает меньше, чем слепого негатива.

Я получаю тот опыт, за которым пришел на эту должность, и я очень рад этому. Моё общение с людьми в реальной жизни изменилось в лучшую сторону, я стал лучше себя чувствовать в официальном общении. Также этот опыт помогает мне в работе на моей основной вики по игре «Don’t Starve»[3].

7. Как ты оцениваешь переход со старого скина и платформы на новую веху (UCP-UCX). Справляется ли Фэндом с этой ношей, или есть за что покритиковать?

Я думаю, что Фэндом мог бы тратить чуть больше времени на тестирование и code review. В остальном мне нравятся темпы развития сайта. Я не разделяю мнение некоторых участников, что сотрудники и кодеры сайта ведут свои дела из рук вон плохо. Да, есть спорные моменты, но в целом, я думаю, большинство изменений влияют на сайт положительно.

8. Чтобы ты улучшил на текущий момент на Фэндоме, может у тебя есть что предложить, то что не реализуют по каким-либо причинам?

Некоторые из тех вещей, которые я давно желал, уже реализовали. Например широкий вид страниц, который был единственной вещью, привлекающий меня в проектах Gamepedia. Пожалуй, я хотел бы статусного разделения обычных администраторов и техников. В остальном мне всего хватает. Если брать в расчет не инструментарий пользователя, а в целом улучшения сайта, то я хотел бы, чтобы как можно меньше багов попадало в продакшн.

8.1. По твоему как бы разделение админа и техника повлияло на проект, что бы дало?

Во-первых, это позволило бы чётче выделить таких участников и их вклад в развитие проекта. На данный момент участники видят полуактивного админа, который ещё и в основном пространстве почти не правит, и его вклад может быть недооценён. В то время как для статуса техника это будет нормой. Во-вторых, это позволит снизить порог вхождения для техников, ведь многие бюрократы могут побояться выдавать целый статус администратора для того же модератора контента, который хорошо знает CSS, но в целом не дотягивает до прав админа.

9. Твоё отношение к поглощению Геймпедии и к новым официальным цветам Фэндома, насколько я помню участники довольно остро встретили новые цвета :D

Поглощение Gamepedia я считаю нормальным и естественным процессом развития Фэндома, как крупной компании. Единственное, что мне не нравится, это делегирование обязанностей по объединению тематических проектов на обычных участников и администраторов. Цвета нового бренда и в целом посыл я считаю очень годным. Особенно логотип сайта. Подарите мне свитер с ним, если кто-то умеет вязать. Но я, как и большинство, считаю цвета глобальной навигации слишком яркими. Я думаю, что руководство должно пересмотреть свои приоритеты и пойти навстречу участникам, которые в прямом смысле могут пострадать от таких цветов. А пока что я поменял эти цвета через личный CSS.

10. Раз ты увлекаешься музыкой, посоветуй нам несколько исполнителей к прослушиванию.

Ох, мне сложно выбрать всего несколько, но пускай это будут мои любимые: макулатура, Пионерлагерь Пыльная Радуга, 4 Позиции Бруно и Pyrokinesis. Зарубежную музыку я почти не слушаю, поэтому не могу никого посоветовать оттуда.

10.1. А какие жанры или исполнители тебя откровенно раздражают?

Коммерчески ориентированные. Я люблю художников, а не товаропроизводителей. Когда ты начинаешь получать деньги за музыку, она из творчества превращается в заработок, что в большинстве случаев приводит к ужасным последствиям, вроде заказной пропаганды или самолюбования.

11. Твоё отношение к авторскому праву в отношении музыки. По твоему оно должно быть более свободно как это было на заре интернета, «когда в любых роликах можно было услышать на фоне музыку популярных исполнителей» или всё должно быть строго как сейчас «когда большая часть ютуб проектов используют однообразный бесплатный эмбиент.»

Я считаю, что вся музыка в интернете должна быть бесплатной. За всем этим стоят деньги, а как я уже говорил выше, деньги убивают искусство. Авторское право необходимо, пока оно не срубает на корню саму суть музыки.


Основной блок вопросов окончен, а это значит время блиц-опроса!

Самые красивые википроекты на твой взгляд это?
RU Hollow Knight wiki.

Лучшие нововведения на фэндоме за последние года?
— Широкий вид страниц и в целом новый дизайн.

Самый крутой саундтрек в играх?
— Cuphead и This is the Police, если нужно было назвать игры. Если отдельные композиции, то «Still Alive» и «Megalovania».

Несколько круто снятых муз. клипов?

Несколько любимых блюд?
Мамин борщ, запеканка из школьной столовой и рис с овощами из универа.

Кто изображен на твоей аватарке и почему?
На данный момент на моей аватарке изображен персонаж игры «Disco Elysium»[4]. Я ассоциирую его с главным героем книг Буковски — Генри Чинаски. Я люблю его приключения, поэтому мне понравился и этот персонаж из игры.

Если у вашей группы есть готовые песни — поделись с нами.
Запись у нас идёт не очень быстрыми темпами, так как мы абсолютно всё делаем сами в своём уютном гараже. В этом году мы выпустили пять песен, вот одна из них.

Как участник ARC, какие наставления ты бы дал начинающим или долго отсутствующим администраторам.
Первое — администраторам не стоит перебарщивать с CSS и JS. Зачастую те ошибки, которые мне присылают как баги, появляются из-за локального кода. Чем меньше у вас на вики кастомизации, тем меньше шанс, что что-то сломается после очередного обновления, которые сейчас происходят довольно часто. Также стоит помнить, что вы не вечны на своём посту, а когда вас сменит кто-то другой, не факт, что он сможет поддерживать и исправлять ваши тонны кода. Вторая вещь, которой я уделяю большое внимание в администрировании проектов — не пытайтесь полностью соответствовать англоязычному разделу вашей вики. Многие админы полностью переносят оформление и шаблоны с английской вики, из-за чего мало что понимают в них и также не могут поддерживать самостоятельно. Такой подход имеют многие проекты Gamepedia. На некоторых из них такие вещи доходят до абсурда. Я хотел бы, чтобы русский портал был полностью самостоятельным, а не просто переведённой копией английских проектов.

И по традиции, пожелай что-нибудь читателям нашей Викигостиной.
Желаю вам продуктивной работы на ваших проектах, а так же стремительного развития собственных умений, если вы к этому стремитесь. Не бойтесь искать для себя новые тематики и увлечения, обмениваться опытом и знаниями с другими участниками. Я надеюсь, что вместе мы сможем сделать русскоязычный портал ещё лучше.

С нами был Arhhhat, благодарю за ответы и надеюсь стан ARC будет только пополняться, а негатив льющийся от участников из-за ошибок Фэндома не будет восприниматься близко к сердцу.

Примечания[]

Advertisement